Autor: Mateus Tomas

15 anos de The Witcher 2: Assassins of Kings — o capítulo que transformou a saga de Geralt

Antes de The Witcher 3: Wild Hunt redefinir o padrão dos RPGs de mundo aberto, existiu um jogo responsável por preparar o terreno para tudo aquilo que viria depois. Em 17 de maio de 2011, a CD Projekt Red lançava The Witcher 2: Assassins of Kings — um RPG de ação que ampliou a escala […]

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Cyberpunk 2077 e a reconstrução de um jogo: como Night City se transformou em uma das experiências mais imersivas da geração

A reconstrução de Cyberpunk 2077 se tornou um dos casos mais incomuns da indústria moderna. Poucos jogos carregaram um nível de expectativa tão alto quanto Cyberpunk 2077. Anunciado pela CD Projekt Red como um RPG de ação em mundo aberto ambientado em uma metrópole futurista, o projeto rapidamente se tornou um dos títulos mais aguardados […]

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The Witcher 3: Wild Hunt e o momento em que os RPGs de mundo aberto mudaram de patamar

Em 2015, a indústria de games já havia experimentado diferentes interpretações do que um RPG de mundo aberto poderia ser. Grandes mapas, sistemas complexos e liberdade de exploração não eram mais novidade. Ainda assim, havia uma sensação recorrente: muitos desses mundos eram vastos, mas nem sempre significativos. Foi nesse contexto que The Witcher 3: Wild […]

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May the 4th be with you: por que Star Wars continua dominando a cultura pop décadas depois

Todo ano, no dia 4 de maio (May the 4th Star Wars), a internet muda de tom. Memes, homenagens, cosplays e discussões voltam a girar em torno de uma das maiores franquias da história do entretenimento. O motivo é simples — e genial: o trocadilho com a frase “May the Force be with you” transformou a […]

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Gamescom Latam 2026: Grandes Marcas, Indies, Convidados e Tudo que Definiu o Evento

O Vale Geek acompanhou a Gamescom Latam 2026 de perto e reuniu os principais destaques de uma edição que foi muito além de stands e lançamentos: entre grandes publishers, projetos independentes, nomes relevantes da indústria, cultura geek e bastidores de mercado, o evento reforçou seu papel como uma das plataformas mais estratégicas para o futuro […]

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PlayStation virou locadora agora? Entenda a polêmica dos “30 dias” e o debate real sobre DRM nos jogos digitais

PlayStation DRM 30 dias virou um dos temas mais discutidos entre jogadores após relatos sobre temporizadores em jogos digitais de PS4 e PS5 reacenderem preocupações sobre propriedade digital, licenças e acesso offline. Nos últimos dias, a discussão sobre um possível novo sistema de DRM no ecossistema PlayStation deixou de ser apenas um susto de redes […]

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Project Hadar: o novo jogo da CD Projekt Red é real — mas o que sabemos de verdade até agora?

Project Hadar, da CD Projekt Red é o novo projeto da empresa que começa a ganhar destaque nas discussões sobre o futuro da indústria, mesmo ainda em estágios iniciais de desenvolvimento. Nos últimos anos, a CD Projekt Red se consolidou como um dos estúdios mais relevantes da indústria de games. Com franquias como The Witcher […]

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O novo filme de Gollum vai adaptar qual história? Entenda o que é A Caçada por Gollum em O Senhor dos Anéis

Quando a Warner anunciou The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum, muita gente teve a mesma reação:mas afinal, o que exatamente é essa “Caçada por Gollum”? Diferente de outras histórias mais conhecidas da Terra-média, esse não é um livro completo de J. R. R. Tolkien, mas sim um evento citado nos apêndices e […]

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Novo Uncharted pode estar em desenvolvimento? Confira o que sabemos!

Rumores sobre um novo Uncharted não são novidade. Sempre que a indústria entra em um novo ciclo — seja tecnológico ou criativo — franquias consolidadas voltam ao centro das discussões. Mas, desta vez, um detalhe específico reacendeu o debate: a possibilidade de que um novo jogo esteja sendo planejado desde antes da pandemia. A informação […]

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Gameplay The Witcher 4 impressiona com avanço técnico e indica o novo padrão da indústria

A nova gameplay The Witcher 4 chamou atenção não apenas pelo impacto visual, mas pelo que revela sobre os rumos da tecnologia na indústria dos games. A cada nova geração, a indústria dos games se aproxima de um limite que, até pouco tempo atrás, parecia distante. Não apenas em termos gráficos, mas na forma como […]

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