O sistema anti-pirataria mais controverso da indústria voltou ao centro das discussões após fãs levantarem preocupações sobre o novo jogo de James Bond A polêmica relação dos games com o Denuvo voltou ao centro das discussões após preocupações envolvendo 007 First Light no PC. Poucos sistemas dentro da indústria dos games conseguem gerar discussões tão intensas […]
Como alguns games transformaram silêncio, vazio e estranheza em atmosferas inesquecíveis Os chamados espaços liminares nos ajudam a explicar por que certos mundos virtuais parecem tão estranhamente familiares, silenciosos e inesquecíveis. Existe uma sensação muito específica que alguns jogos conseguem provocar. Não é exatamente medo, nostalgia ou conforto. É algo mais difícil de definir — […]
Muito antes da chegada de 007 First Light, James Bond já possuía uma longa história nos videogames. Ao longo de décadas, o agente 007 atravessou gerações de consoles, acompanhou a evolução da indústria e viveu diferentes fases dentro dos games — desde adaptações simples dos filmes até experiências que ajudaram a revolucionar gêneros inteiros. E […]
Como The Witcher, Mass Effect e Cyberpunk nos fizeram sentir o peso das decisões O poder da escolha transformou a forma como jogadores passaram a se relacionar com narrativas interativas nos videogames modernos. Durante muito tempo, a relação entre jogador e narrativa nos videogames funcionou de maneira relativamente limitada. Mesmo em jogos com histórias complexas, […]
Poucos personagens atravessaram tantas gerações quanto James Bond. Por mais de 70 anos, o agente britânico esteve presente em livros, filmes, quadrinhos, rádio, games e praticamente todas as formas de entretenimento moderno. Seu nome se tornou sinônimo de espionagem, elegância, perigo e tecnologia. Mais do que um personagem, Bond virou um fenômeno cultural. Mas antes […]
Antes de The Witcher 3: Wild Hunt redefinir o padrão dos RPGs de mundo aberto, existiu um jogo responsável por preparar o terreno para tudo aquilo que viria depois. Em 17 de maio de 2011, a CD Projekt Red lançava The Witcher 2: Assassins of Kings — um RPG de ação que ampliou a escala […]
A reconstrução de Cyberpunk 2077 se tornou um dos casos mais incomuns da indústria moderna. Poucos jogos carregaram um nível de expectativa tão alto quanto Cyberpunk 2077. Anunciado pela CD Projekt Red como um RPG de ação em mundo aberto ambientado em uma metrópole futurista, o projeto rapidamente se tornou um dos títulos mais aguardados […]
Em 2015, a indústria de games já havia experimentado diferentes interpretações do que um RPG de mundo aberto poderia ser. Grandes mapas, sistemas complexos e liberdade de exploração não eram mais novidade. Ainda assim, havia uma sensação recorrente: muitos desses mundos eram vastos, mas nem sempre significativos. Foi nesse contexto que The Witcher 3: Wild […]
Todo ano, no dia 4 de maio (May the 4th Star Wars), a internet muda de tom. Memes, homenagens, cosplays e discussões voltam a girar em torno de uma das maiores franquias da história do entretenimento. O motivo é simples — e genial: o trocadilho com a frase “May the Force be with you” transformou a […]
O Vale Geek acompanhou a Gamescom Latam 2026 de perto e reuniu os principais destaques de uma edição que foi muito além de stands e lançamentos: entre grandes publishers, projetos independentes, nomes relevantes da indústria, cultura geek e bastidores de mercado, o evento reforçou seu papel como uma das plataformas mais estratégicas para o futuro […]