Faz aproximadamente um ano que a CD Projekt Red revelou que sua próxima trilogia de The Witcher seria movida pelo Unreal Engine 5, em vez do seu motor interno, o REDengine. Na época, a empresa prometeu que essa mudança aumentaria a previsibilidade e eficiência no desenvolvimento. No entanto, talvez isso ainda não tenha se concretizado. […]
Há apenas algumas semanas do lançamento da tão aguardada nova versão de The Witcher 3, uma grande dúvida surgiu entre os jogadores. Uma das perguntas mais frequentemente feitas é se o sistema de transferência de saves entre plataformas também incluirá troféus e conquistas desbloqueáveis da nova versão. Marcin Momot, atual gerente de comunidade da CD […]