Veja TUDO que sabemos sobre Gwent Homecoming até agora!

Gwent Homecoming
Gwent: The Witcher Card Game passará por uma grande atualização intitulada Homecoming, e apesar de não termos data oficial desta grande modificação, rumores apontam que esta chegará entre Outubro e Novembro.
Essa decisão foi tomada por parte da CD Projekt Red porque o jogo veio sofrendo várias mudanças porém muitas dessas não vinham sendo bem aceitas, desvirtuando suas origens, tanto do visual sombrio de The Witcher 3 quanto da sua gameplay de ter menos possível de “fator sorte no jogo”.
No Reddit, todas as informações que temos até agora de Homecoming foram unificadas e o Vale do Pontar traz a vocês agora TUDO em PT-BR, que é a linguagem nativa de Pelé, Neymar, Moacyr Franco, Tom Zé, dentre outros. Confira:
Design/Interface do Usuário
  • A perspectiva do tabuleiro (o modo como olhamos para ele, como agora de cima) mudará, bem como este pode ser animado;
  • Mais “versos de cartas” estão sendo planejados (Não somente os versos de facções ou os versos de facções diferenciados);
  • Avatares e “bordas para avatares” e as “bordas das cartas” poderão ser modificados;
  • Tela de interação com o cemitério mudará;
  • O tabuleiro/campo para a Arena permanecerá diferente do campo normal, os campos de facção para o modo normal permanecerão;
  • Cartas Triplas não irão retornar (Tipo o “[gc en=”Blue Stripe Commando”]Listra Azul: Comando[/gc]”, saudades <3);
  • Os “emotes” do Avatar vão mudar;
  • A reação de cartas com outras cartas não está planejada no momento;
  • Interface do usuário será totalmente diferente. A tela de mulligan mudará.
Construção de Decks
  • Eles estão tentando reequilibrar a quantidade de cartas em cada facção. Alguns líderes não serão mais líderes após o Homecoming para ter 4 líderes por facção. A “construção de decks” mudará de alguma forma, só poderemos ter 2 cópias de cartas de bronze;
  • A “identidade da facção” é muito importante, eles querem manter algumas mecânicas específicas para cada facção;
  • Deck de 30 cartas (mínimo) – Ainda teste, não está decidido ainda;
  • Algumas cartas podem ser usadas em diferentes arquétipos;
  • Haverão menos tutores (Cartas tipo o [gc en=”Vesemir: Mentor”]Vesemir: Mentor[/gc], que puxa outras do deck afinando-o);
  • Estão buscando ter o mesmo número de cartas para cada facção;
  • Não há cartas“bi-faccionais” (pode ser usado somente em 2 facções) – as neutras são melhores;
  • As condições de vitória ainda são uma coisa, mas haverá mais variedade (haverá baralho que não dependem da “condição de vitória”)
  • Provisões“, é um novo elemento que cada carta terá um custo na “Construção de Deck” (Será algo como, por exemplo, Se as cartas de Geralt, Triss, Dandelion e Yennefer são as mais fortes do jogo, possuirão uma “Provisão” alta cada então não será possível colocar as 4 no deck porque você precisa colocar um mínimo de cartas em seu baralho e não dará pra encher de “cartas fortes”).
Modificação de Cartas / Mecânicas
  • Você terá tempo para contrariar as jogadas de seus oponentes no seu turno, nós também teremos emboscadas para contra-ataque, você pode escolher quando ativar algumas emboscadas, que será  uma nova adição ao jogo (tipo “cartas armadilhas” no Yugioh). Por exemplo, digamos que você tenha uma carta de emboscada em jogo, mas a condição para sua habilidade ativada não foi cumprida, você pode escolher virar a carta e ativar sua habilidade, é claro que essa habilidade não será tão forte quanto aquela que seria ativado se a condição fosse satisfeita – esta é uma ideia que a equipe diz estar “brincando” com ela;
  • Indagado se [gc en=”Imlerith: Sabbath”]Imlerith: Sabbath[/gc] sabá mudaria em Homecoming, Burza disse que mudará e que o time de design sabe que ele precisa ser um pouco mais “louco” (OMG);
  • A antiga carta do sinal de bruxo Quen não voltará, mas a carta Gabor Zigrin poderá voltar sim;
  • O jogo terá duas fileiras ao invés de três;
  • Possivelmente haverá mais interações com os jogadores (Entende-se que além de emotes, haverá mais coisas);
  • Estão tentando reduzir a RNG/Sorte (chegar à zero é impossível mas chegar o mais próximo disso seria bem interessante);
  • Você não poderá ter mais de 10 cartas na mão;
  • Personagens que são espiões de Vantagem de Cartas/CA (como [gc en=”Thaler”]Thaler[/gc], [gc en=”Frightener”]Espanto[/gc]) terão novas habilidades, mas não serão completamente removidos do jogo;
  • [gc en=”Dagon”]Dagon[/gc] e [gc en=”Whispering Hillock”]Colina Sussurante[/gc] serão mudados – não serão mais líderes (É dito que Dagon será temporariamente removido);
  • Nem todas as unidades serão bloqueadas por fileira (terão linha “preferencial” e ganharão algum benefício dependendo da linha que tiver. GREAT);
  • “Climas Ouro” terão habilidades únicas, sem retorno de imunidade ao clima planejado;
  • Permanecerão ainda 9 cartas por fileira (versão mobile se aproximando será?);
  • Nenhum plano para aumentar / retardar o cronômetro ao jogar várias cartas (tempo de animação, permanecerá o mesmo aparentemente);
  • Você só poderá ativar habilidades durante o seu turno
  • Nenhuma alteração na raridade das cartas  (ou seja, eles manterão o sistema ouro/prata/bronze e Leg/Épico/ Raro/Comum)
  • Ciri: Nova e Shupe terão diferentes habilidades;
  • 80% das cartas serão alteradas;
  • Usar a mão dos jogadores como fileira não é planejado;
  • Arena não vai mudar
  • Não há mais cartas Witchers (Bruxos em si) planejadas no momento;
  • Eles estão apontando para habilidades novas e únicas;
  • Dádivas e Perigos ainda estão em progresso;
  • Duas linhas tornam o jogo realmente mais complexo;
  • O sistema de níveis mudará. Serão atribuídos níveis aos jogadores correspondente ao seu atual, nesse novo sistema;
  • Não há cartas de Blood and Wine (expansão do The Witcher 3) planejados no momento;
  • Os líderes podem mudar e ser mais versáteis (eles não planejam versões alternativas de líderes);
  • Skellige será a facção com mais interações no cemitério;
Thronebreaker
  • Deveria estar mais ou menos terminado até agora. O maior trabalho que tiveram que fazer foi refazer os quebra-cabeças (puzzles) para serem adaptados com 2 fileiras ao invés de 3;
  • Será adaptado para o sistema de 2 fileiras;
  • Thronebreaker está em estágio avançado;
  • O preço ainda não é fixo;
  • Vai adicionar cartas para o multiplayer;

Questões Técnicas/GOG

  • Nossas coleções provavelmente serão totalmente “moídas” quando Homecoming for lançado (no sentido de que quase tudo mudará e precisaremos refazer as cartas, pra quem não tem a coleção completa), porém você receberá o valor integral de restos por carta ;
  • Suporte para Mac OS X não planejado;
  • Nenhum plano para manter a versão atual do Gwent como uma versão alternativa;
  • Modo de exibição 21: 9 não planejado;
  • Nenhuma versão censurada planejada;
  • Nenhum link entre o Windows 10 (que joga no PC mas pela Microsoft Live) e a versão GOG planejada no momento (transferência de coleção);
  • Talvez mais músicas sejam adicionadas ao jogo;
  • O jogo será melhor otimizado (Em relação a configurações de sua máquina para jogar Gwent: Deixá-lo mais bonito pra quem tem “PCs da NASA” e mais acessíveis pra quem tem “Notebooks da Xuxa“);
  • O recurso de salvar partidas (replays) não está nos planos no momento;
  • Haverá “conquistas”, mas feitas de uma “maneira diferente”;

Extra

  • Eventos sazonais como o Saovine podem retornar;
  • Será mais fácil abrir vários barris (A área do “Lojo” vai ter mais espaço);
  • (No jogo) A Loja vai vender itens de vaidade, mas nenhum “tabuleiro de jogo” nem “versos de cartas”;
  • Papel de parede sendo trabalhado;
  • Nenhum plano para uma trilha sonora por enquanto
  • Nenhuma carta física está sendo planejada;
  • Campanhas de marketing serão retomadas após o lançamento do Homecoming;
  • Obras do Concurso de Arte de Gwent podem ser usadas.

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Proóximo anúncio: Data desconhecida;

PTR (Servidores para testes): data desconhecida. Burza disse via Twitter que primeiro o PTR será fechado e só depois será aberto ao público;

Lançamento Homecoming: Em algum momento entre outubro e novembro (estimativa).

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No momento, eles ainda estão “dentro do cronograma” e têm algum tempo planejado para consertar as últimas coisas e polir.

Fim das Informações do Homecoming.

 

Temos muita coisa até aqui, não? E aí, está no hype para uma gameplayzinha ou pelo menos algumas imagens? O que mais curtiu e o que não curtiu? Comente e fique atento no Vale para mais informações!

Autor(a): Pedro Voltera
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