De acordo com a DSO Gaming, o youtuber “hodilton” compartilhou um vídeo, mostrando o The Witcher 3: Wild Hunt com o novo mod (patch de modificação do jogo) Alpha reshade, desenvolvido por Pascal Gilcher, que adiciona efeitos de iluminação GIobal (Reshade Ray Tracing/Path Tracing no original) a todos os jogos DX9, DX10 e DX11.
“Ao contrário de outros vídeos que compartilhamos, o The Witcher 3 é um novo título e estamos realmente impressionados com a melhoria visual que este Reshade traz para ele. Como já dissemos, há alguns problemas gráficos com esta versão alfa do Reshade, mas a melhoria visual pode ser facilmente notada.“
O que isso significa que este método de melhoria de gráfico, o Reshade, não é tão perfeito quanto as técnicas em tempo real da NVIDIA (ou DXR). Por outro lado, também não é tão exigente em tempo real e é executado em todos os GPUs (placas de vídeo), algo que certamente agradará a muitos jogadores.
“Ainda assim, acreditamos que esta nova versão do Reshade pode melhorar significativamente a qualidade da imagem de títulos mais antigos, e esperamos que Pascal Gilcher a ajuste ainda mais para resolver alguns dos problemas mencionados anteriormente.”
Com essa verão melhorada, The Witcher 3: Wild Hunt promete rodar em 4k sem exigir tanto das máquinas. Porém esse patch ainda não está disponível. Temos apenas um vislumbre, como no vídeo abaixo. O Idealizador do projeto está fazendo um financiamento coletivo para a conclusão de seu projeto, como você pode ver AQUI. Falando em financiamento coletivo, já viu o financiamento coletivo do Vale do Pontar?
Logo que essa atualização for lançada, informaremos por aqui! Fiquem ligados no Vale para saber tudo sobre o universo de The Witcher!
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