The Witcher 4 deve manter escala de mapa próxima ao antecessor

The Witcher 4 segue como um dos RPGs mais aguardados do momento. Aos poucos, novas informações ajudam a definir a direção do projeto. Rumores recentes sobre a escala indicam que o jogo terá um mapa com tamanho semelhante ao de The Witcher 3: Wild Hunt.

A CD Projekt Red deve priorizar profundidade e imersão. Em vez de expandir o território, o estúdio pretende tornar o mundo mais denso. Regiões menores, porém mais ricas em detalhes, interações e eventos, entram no foco do design.

O objetivo é criar um ambiente mais vivo. Cada área deve oferecer atividades relevantes e histórias bem integradas ao cenário. Esse tipo de abordagem marcou The Witcher 3 e ajudou a consolidar o jogo como referência em mundos abertos.

A narrativa continua como um dos pilares da franquia. Missões secundárias com peso narrativo, personagens bem construídos e escolhas significativas devem retornar em The Witcher 4. O mapa funciona como suporte para essas experiências, e não apenas como um espaço amplo para exploração.

Segundo informações divulgadas pelo site The Gamer, o estúdio mantém a filosofia de “qualidade acima de quantidade”. A equipe busca aproveitar melhor os recursos da nova geração de consoles. Com isso, o jogo pode trazer cenários mais detalhados, melhor ambientação e maior sensação de imersão.

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Author Otávio Luiz
Published