Na década de 1990, houve várias tentativas de adaptar videogames populares para o cinema, mas a maioria desses filmes foi mal recebida pela crítica e pelo público. Em geral, os primeiros filmes de videogames se tornaram um verdadeiro fiasco. Um dos principais problemas foi a falta de compreensão dos cineastas sobre o que fazia os […]
Em abril deste ano a Crystal Dynamics, desenvolvedora dos jogos de Tomb Raider, anunciou que estava trabalhando em um novo jogo da franquia. As informações davam conta de que seria utilizado o Unreal Engine 5 – ferramenta de criação 3D em tempo real mais avançada, possibilitando experiências imersivas. No entanto, um novo anúncio pegou ainda […]