Na Stream dos desenvolvedores do dia 30 de outubro, inicialmente comentaram sobre o novo evento “Saovine: Holiday of the dead”, contando um pouco de cada “ala” disponível. O evento (cujas recompensas serão semelhantes ao de Mahakam, provavelmente correspondendo à borda e personagem), como sugerido pelo Vale do Pontar, contará a história de Regis mesmo! Vejam o nome destas na imagem abaixo:
O evento e o patch, com as novas cartas e alterações virão tudo amanhã, antes de começar a temporada ranqueada (esta começa às 11h horário brasília), então fiquem espertos.
Listando as alterações, segue:
- As temporadas durarão apenas um mês!
- Pro-ladder termina amanhã às 9h horário brasília (Meio dia CET). Tem que estar no top 8 para se juntar ao torneio.
- Novo GameMode que envolverá o Avallac’h: The Sage.
- O efeito de clima não é mais a mesma coisa:
- Boons (efeitos positivos da fileira) e Hazards (o que costumava ser oos Climas – persistem em efeitos negativos)
- 21 novass cartas serão lançadas.
- Bugs serão corrigidos
Agora as cartas (todas já mostradas mas algumas com suas descrições reveladas):
Neutras
Crows eye (Organic, nova tag): Cause dano ao inimigo mais forte de cada fileira inimiga por 4.
Aumente os danos causados por 1 por cada cópia deste carta em seu Cemitério, até um máximo de 10.
Mahakam ale (Alchemy): Aumente a força de um aliado aleatório, em cada fileira, em 4.
Mandrake (Alchemy+Organic): Escolha Mandrake Root Extract ou Mandrake Cordial.
Root Extract:
Condenado. Mobilização: cure uma unidade e fortaleça-a em 6.
Cordial:
Condenado. Mobilização: redefinir uma unidade e enfraqueça-a em 6.
Expired Alex: Transforme em uma Foul Ale, envie para a mão do seu oponente e revele-a.
Foul Ale: Faça o seu oponente sacar a carta prata ou ouro do topo do Deck ou, após 3 rodadas na mão, no início de seu turno, bane esta carta e descarte um carta aleatória da sua mão.
Hanmarvyn’s Blue Dream (Alchemy): Mobilização: Surge uma cópia de uma carta ouro do cemitério oponente, e se for uma unidade (mas não um Agente ou Agente Duplo), aumente sua força em 2.
Muzzle: Move uma unidade prata ou bronze inimiga com 8 ou menos de poder para a fileira oposta.
Wolfsbane (Alchemy + Organic): Enquanto está em seu cemitério, depois de 3 turnos,no começo do seu turno, aumenta sua menor unidade em 6 e causa dano à unidade inimiga mais forte em 6.
Germain of Fox Hollow (Officer): Mobilização: Surgem duas vaca de força 1 em sua esquerda e duas vaca de força 1 em sua direita”
Avallac’h: The Sage: Gera uma cópia de uma unidade ouro ou prata aleatória do Deck do seu oponente.
Ale of the Ancestors (Alchemy + Boon): Enquanto estiver em uma fileira, “banhe” a fila em “Golden Froth”.
Golden Froth: A cada turno, no início da sua vez, aumente a força de 3 unidades aleatórias na fileira em 1. Tem armadura.
Monstros
Slyzard (Draconid): Consuma, mas sem aumentar o poder, uma unidade do seu Cemitério que tenha uma cópia no seu Deck e use esta cópia.
She-Troll of Vergen (Ogroid): Consome uma Unidade com Deathlwish bronze de seu Deck, mas sem aumentar sua força, e ative sua Deathwish.
Nilfgaard
Venendal Elite (Soldier): Escolha uma carta revelada. Se for uma unidade, copie seu poder e, em seguida, redefina o poder desta Unidade para 1. Se for um cartão especial, redefina-a por 9.
Hefty Helge (Machine): Se esta unidade foi revelada, danifique todos os inimigos em 1. Caso contrário, danifique todos os inimigos, exceto aqueles na linha oposta, em 1.
Reinos do Norte
Catapult (Machine): Cause dano ao inimigo mais forte e mais Fraco na linha oposta em 2.
Fresh Crew (Equipe): Aumente o dano causado por 1.
Ronvid de Small Marsh (Soldier): Sempre que esta unidade é descartada ou destruída, defina sua força base como 1 e ressuscite em uma linha aleatória. Crewmen 1.
Scoia’tael
Dol Blathanna Swordmaster (Elf Soldier): Cause dano a um inimigo pela sua base de poder.
Hattori ( 3 de Poder -Elf Support): Ressuscita uma unidade de Scoia’tael de bronze ou prata com poder menor ou igual a esta unidade.
Skellige
Heymaey Battle Maiden (Heymaey): Cause Dano a uma máquina ou soldado aliado por 1 e jogue uma cópia do seu Deck.
Gedyneith Flaminica (Support): Limpe os Hazards (perigos) de uma fileira e mova dois aliados para esta.
Harald Houndsnout – Jogue Wilfred, Wilmar (espião) e Wilhelm.
Wilfred: Deathwish Fortalecer um aliado aleatório em 3.
Wilmar (espião) – Revenge: O jogador adversário joga uma Unidade de maldição bronze aleatória de seu Deck.
Wilhelm – Deathwish: Cause dano todas as unidades na linha oposta por 1.
Mudanças de cartas:
- First Light (Céo Limpo): Agora aumenta a força das unidades prejudicadas pelos climas em 2, e não mais em 1.
- Harpy (Harpia): Quando um ‘beast’ é destruída, ela aparece e causa 1 de dano na unidade do oponente mais fraca (A carta ainda está forte).
- Restore (Restaurar): Retorne uma unidade bronze ou prata SKELLIGE do cemitério para a mão e defina seu poder de base em10. Então jogue uma carta.
- Braenn: Cause dano a uma unidade pela unidade base de poder. Se ela foir destruída, aumente todas as dríades e emboscadas de sua mão e deck por 1.
- Iorveth: Cause 7 de dano em uma unidade inimiga. Se ela for destruída, aumente em 1 todos os elfos da sua mão.
- Reinforced Siege Tower (Torre de cerco reforçada): Mobilização: Aumente seu poder em 2. Fresh Crew: Repita sua mobilização.
- Ghoul: Consome uma unidade prata ou bronze do seu cemitério.
- Light Longship (Dracar Leve): Cause a unidade direita 1 de dano e aumenta a si mesmo em 2. No começo do turno, repete a habilidade.
- Letho de Gulet: Se está espionando, define sua própria força em 1. Destrói as unidades adjacentes a ele e aumenta seu poder pelos seus poderes.
-Mudanças de poder:
Monstros
- Manticore – 12 para 13
Reinos do Norte
- Trebuchet – 6 para 7
- Margarita – 5 para 6
- Ves – 8 para 9
- Nenneke – 8 para 9
Skellige
- Light Longship – 6 para 5 (mas tem um ping instantâneo na mobilização agora)
Scoia’tael
Ele’yas – 6 para 8
Nilfgaard
- NG Knight – 10 para 11
- Letho – 9 para 12
Duas futuras cartas ainda foram reveladas:
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