Sinnerman em Cyberpunk 2077: a missão da crucificação que mais incomoda os jogadores

Em um jogo cheio de violência extrema e implantes que já viraram rotina em Night City, poucas missões de Cyberpunk 2077 conseguem ser tão desconfortáveis quanto “Sinnerman”. E o que torna tudo ainda mais marcante é o fato de quase não haver combate envolvido. A missão chama atenção justamente por abandonar a ação típica do jogo para mergulhar em temas muito mais pesados: culpa, religião, fanatismo e a transformação do sofrimento humano em entretenimento.

O que começa como um trabalho de vingança aparentemente simples acaba rapidamente saindo do controle. V entra na história para ajudar Bill Jablonsky, que está obcecado em matar Joshua Stephenson, o homem responsável pela morte de sua esposa. A missão começa no padrão de Cyberpunk: perseguição, tensão e a expectativa de um confronto direto. Mas tudo muda de forma abrupta quando a polícia executa Bill no meio da operação e V acaba ficando frente a frente com Joshua.

Sinnerman Cyberpunk 2077 Joshua
Joshua, o personagem principal da quest

A partir desse momento, a missão toma um rumo completamente diferente. Joshua não se comporta como alguém desesperado ou violento. Ele está calmo demais, quase resignado, e isso já cria um desconforto imediato. Conforme a conversa avança, fica claro que ele passou por uma espécie de conversão espiritual enquanto aguardava a execução e agora acredita ter encontrado redenção pelos próprios crimes.

Só que essa redenção envolve algo extremamente perturbador: ele quer transformar sua crucificação em uma Neuro Dança, registrada e vendida como conteúdo em Night City.

O choque da ideia é intencional, mas Cyberpunk não trata Joshua como uma caricatura. Ele oscila entre arrependimento genuíno e um tipo de obsessão quase messiânica, o que deixa tudo ainda mais incômodo. Esse conflito fica ainda mais evidente quando ele insiste em visitar a família de uma das vítimas para pedir perdão.

A cena na casa é um dos pontos mais fortes da missão. A irmã da vítima aceita falar com Joshua, ela acredita fortemente na redenção do assassino e o perdoa. Já a mãe não hesita e o expulsa imediatamente, sem espaço para qualquer tentativa de redenção.

E é exatamente isso que torna a missão tão desconfortável: a tentativa de redenção de Joshua nunca encontra espaço real no mundo que ele destruiu. Enquanto ele fala sobre fé e mudança, as pessoas ao redor continuam presas às consequências dos seus atos.

As escolhas do jogador reforçam essa ambiguidade. É possível apoiar Joshua, questioná-lo ou simplesmente se afastar, mas nenhuma decisão realmente resolve o vazio moral da situação. Deixando claro que em “Night City não há finais felizes”.

Até que chega o momento que é considerado o mais pesado da missão e que concede a ela o título por muitos de “A missão mais pesada de Cyberpunk 2077“.

A cena é lenta, seca e deliberadamente incômoda. Não há espetáculo, não há glamour, apenas a execução acontecendo de forma crua. O jogador ainda pode participar diretamente, pregando Joshua na cruz enquanto ele acredita estar alcançando algum tipo de significado espiritual.

O mais perturbador, porém, é o contraste ao redor de tudo isso. Enquanto Joshua trata o momento como redenção, os executivos envolvidos veem apenas um produto. Eles discutem audiência, impacto emocional e lucro como se estivessem lidando com qualquer outra mercadoria de Night City. Ainda em contraste, na porta do estúdio há diversas pessoas protestando contra tudo aquilo, por conta da vida humana estar em jogo e é claro, do peso religioso daquela ND.

Cyberpunk 2077 tem várias missões que causam desconforto, como a do resgate do sobrinho do River em que V entra na mente do assassino nas NDs, na missão em que pai e filho editam NDs envolvendo crianças e até mesmo a da expansão Phantom Liberty onde atletas mirins são criados em laborátorio e comercializados para a elite. Ainda assim, “Sinnerman” se destaca pela brutalidade e participação ativa dependendo das escolhas do jogador. 

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Author Otávio Luiz
Published
Categories Cyberpunk 2077