A Riot Games confirmou uma redução na equipe de 2XKO, jogo de luta ambientado no universo de League of Legends. O anúncio veio por meio do produtor executivo Tom Cannon, mesmo após o lançamento do título para consoles e sua participação em eventos importantes, como o Frosty Faustings 2026.
Segundo Cannon, o jogo apresentou um engajamento estável, mas limitado. Embora tenha conquistado um público fiel, o crescimento não atingiu o nível necessário para sustentar uma equipe grande no longo prazo. Diante desse cenário, a Riot decidiu reestruturar o projeto.
A empresa informou que a maioria dos desenvolvedores permaneceu na Riot e foi realocada para outros times. Os profissionais que não tiveram essa oportunidade receberam pacotes de indenização e aviso prévio. Cannon destacou o talento e o comprometimento da equipe, afirmando que o trabalho realizado teve papel essencial no desenvolvimento do jogo.
Com um time menor, o estúdio pretende concentrar esforços em melhorias específicas. A Riot também planeja considerar sugestões da comunidade e promete divulgar seus próximos passos em breve.
Apesar das mudanças internas, 2XKO segue com presença garantida no cenário competitivo. A Riot reforçou seu compromisso com o projeto e afirmou que continuará trabalhando para entregar uma experiência sólida e divertida. Cannon encerrou a mensagem agradecendo o apoio dos jogadores desde o início do desenvolvimento.
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