...

Primeiras impressões da Gameplay de Cyberpunk 2077 na E3 2018!

Imagem cidade cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 é o futuro grande lançamento da CD Projekt Red e o hype para esse jogo só aumenta visto que tivemos um trailer de tirar o fôlego. Foi confirmado também que Cyberpunk terá a jogabilidade em primeira pessoa, dentre outras informações.

Não faz parte do Grupo no Facebook do Cyberpunk 2077 Brasil? Clique aqui.

Infelizmente ainda não tivemos a tão esperada Gameplay aberta a público. Só a imprensa que está no local pode conferir a Gameplay de nada mais nada menos que 50 minutos. Porém as primeiras impressões da Gameplay já estão começando a surgir e veja o que o site Dark Side of Gaming postou:

  • A jogabilidade é em primeiro lugar uma perspectiva em primeira pessoa, mas mudou para terceira pessoa durante uma cena.

  • Você interpreta um personagem chamado V (como na letra).

  • V pode ser homem ou mulher.

  • As estatísticas que você escolhe no início incluem Força, Constituição, Inteligência, Reflexos, Tecnologia e Aparência/Estilo.

  • Essas estatísticas são todas tiradas do RPG de mesa original (Cyberpunk 2020).

  • Você pode dirigir carros no jogo e, aparentemente, alternar entre primeira e terceira pessoa durante isso (dirigindo).

  • Ao dirigir em primeira pessoa, a U.I. (interface do usuário) aparece no pára-brisa.

  • CD Projekt também descreveu o Cyberpunk como uma “experiência madura voltada para audiências maduras”.

  • Como Witcher, você pega missões de NPCs e tem opções de diálogo em conversas.

  • É um mundo aberto que você abre mais com “street cred”. Por exemplo, um casaco específica pode aumentar em 5%, permitindo acesso a novos lugares (Dependendo da sua vestimenta você tem acesso a determinados lugares).

  • Completar uma quest aumenta o nível de credibilidade (Street cred) da sua rua.

  • A interface do usuário na demonstração é extremamente mínima – há apenas uma bússola de luz e um pequeno log de busca.

  • A interface do usuário se expande durante o combate – os inimigos têm nomes, barras de integridade e o que parecem ser níveis.

  • Alguns inimigos têm pontos de interrogação em vez de níveis, o que significa que eles são muito mais altos que você.

  • Números de dano aparecem durante o combate.

  • Há uma habilidade parecida com tempo de bala que permite diminuir o tempo.

  • CD Projekt continua enfatizando que as escolhas têm consequências, no momento e para o mundo em geral.

  • Obstáculos têm várias soluções, dependendo de suas habilidades. Por exemplo, V chegou a uma porta, mas sua habilidade de hacker era muito baixa. No entanto, sua habilidade de engenharia era alta o suficiente, então ele poderia abrir um painel e ignorar a porta.

  • Há um sistema de inspeção que permite que você pareça muito próximo dos itens e saiba mais sobre o folclore/história.

  • Você usa um inalador para curar.

  • A jogabilidade com armas parece mais lento que Doom ou Borderlands, mas mais rápido que Fallout 4.

  • A CD Projekt mostrou algumas habilidades no pós jogo, incluindo braços de lâmina tipo mantis e corrida na parede.

  • Uma luta contra um cara em um exoesqueleto foi mostrada. Isso incluía deslizar sob os carros e se proteger.

César Manara, o Comunnity Specialist da CD Projekt Red disse que exibiram para jornalistas o jogo mas que ainda está em desenvolvimento – será mostrado mais assim que a CDPR estiver pronta. Falando no Manara, semana que vem o Vale do Pontar marcará um bate-bapo com este por stream mostrando a sede da CDPR! Não percam que será demais!

Ontem Temerian do Vale e Colucci do Universo Paralelo fizeram a transmissão do Coliseum da E3 2018 onde a CDPR apareceu pra falar mais sobre Cyberpunk 2077. Se não viu, veja abaixo! Lembrando que o jogo segue ainda sem data de estreia. Fiquem ligados no Vale para mais informações!

Published

Comments

No Comments

Deixe um comentário

Seraphinite AcceleratorOptimized by Seraphinite Accelerator
Turns on site high speed to be attractive for people and search engines.