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Podcast com Burza e mais novidades do Gwent Homecoming!

Ontem (14/08) Pawel Burza da CD Projekt Red foi no podcast do Mana Burn Events e algumas coisas foram faladas porém de novo tivemos poucas informações.

Segundo o Reddit, resumidamente ontem respostas foram um pouco repetitivas. Burza confirmou que teremos conquistas e talvez estatísticas (como “cartas mais jogado”). Arena pode receber novas recompensas depois. Eles não planejam implementar seus próprios trackers nem adicionar uma maneira de ver as cartas banidas. O histórico de jogadas pode ser melhorado. Haverá um número mínimo e máximo de cartas no seu baralho e o “valor da provisão” será o mesmo para todos (não importando líder, e nenhuma carta terá o valor “negativo”).

Apesar de não revelado muito ontem, nestes últimos dias saíram MUUITAS novidades, confira!

Design/UI

  • Logo vai mudar um pouco;
  • Animações lendárias serão acionadas quando você jogar a carta;
  • Eles nunca foram felizes com as artes da carta triplas, como o [gc en=”Blue Stripes Commando”]Listra Azul: Comando/gc]
  • Mais VFX (efeitos visuais) ao jogar cartas lendárias são planejados;
  • Feitiços, unidades, itens e líderes terão uma aparência diferente;
  • Todos os efeitos visuais de climas estão sendo reformulados agora;
  • Estilo mais sombrio, mas não como TW3: WH;
  • Líderes vão mudar completamente;
  • Artes alternativas como [gc en=”Geralt: Igni”]Geralt: Igni[/gc], [gc en=”Geralt: Aard”]Geralt: Aard[/gc]Geralt: Aard … são planejados. Mas provavelmente sem mais “linhas de vozes;
  • Novos tabuleiros: sinta-se como um campo de batalha, não como um tabuleiro de jogo;
  • Novo estilo de tabuleiros pode ser comparado ao que temos em The Witch 3: Wild Hunt;
  • Ícones para moedas e nível vão mudar;
  • Não há mais previsão da carta no lado direito, haverá elementos 3D na interface do usuário;
  • As animações das cartas premium não serão alteradas, as cartas ainda serão retangulares e algumas cartas receberão as animações que faltam (o nome do artista estará de volta na coleção para cada carta);
  • Novos Bordas de Cartas são ÉPICAS (de acordo com Burza).

Modificação de Cartas / Mecânicas

  • Ainda há um número mínimo e máximo de cartas no baralho;
  • A distribuição de raridades pode mudar um pouco, mas não muito;
  • Parece que Mulligan entre as rodadas agora é diferente;
  • A maioria das habilidades de líderes mudaram;
  • Tags (como “Oficial”) terão um papel, mas menos importante que a atualização pré-pleno inverno (pre-midwinter);
  • Para equilibrar a quantidade de cartas, algumas cartas serão removidas e novas serão adicionadas;
  • Arquétipo Mill pode ficar;
  • “Bloqueio” vai mudar um pouco;
  • Líderes não estarão mais em barris, apenas em desafios;
  • O limite de linhas ainda é uma coisa, mas as unidades token podem ser empilhadas e/ou podemos substituir um unidade token por outra;
  • A carta Quen não voltará porque era problemático do ponto de vista técnico;
  • Líderes serão totalmente diferentes (esperem uma “surpresa legal”);
  • Haverá novas palavras-chave (tags) e mecânicas e algumas serão específicas de facções;
  • Imunidade de cartas ouro não vai voltar;
  • Eles vão limitar o carryover (Resiliência);
  • [gc en=”Pakvo Gale”]Pakvo Gale[/gc] é um pouco OP (“Apelona”);
  • Nem a maioria das cartas terá a habilidade “Ativar”;
  • Haverá interações com a mão;
  • Emboscada permanece uma habilidadede Scoia’tael;
  • O valor dos cartões provavelmente continuará o mesmo;
  • O duelo mecânico ainda está aqui, mas mudou (talvez agora seja uma das habilidades “ativas”);
  • Ainda “sacamos” cartas entre as rodadas;

Modos de Jogo

  • Talvez novas recompensas para o Modo Arena;
  • Jogos rankeados: sem reset com o HomeComing (HC), nós seremos transferidos para o novo sistema ranqueado;
  • Eventos sazonais (Mahakam Festival …) podem voltar, mas depois do HC;
  • Pequenos ajustes serão feitos no ProLadder;
  • Vamos ter que repetir o tutorial;
  • Nenhuma “Tabela de Líderes” para Arena planejad;
  • Bordas de altos ranks permanecem exclusivas;
  • Desafios do Líder (a maneira como você desbloquear líder) será feito de uma maneira diferente;
  • Recompensas para desafio de facção podem mudar/rotacionar;
  • O sistema de nivelamento mudará; aos jogadores serão atribuídos nível correspondente no novo sistema;
  • Tutorial será retrabalhado;

Thronebreaker

  • Se você comprar Thronebreaker, novas cartas serão desbloqueadas;
  • Pode estar disponível offline, mas eles não tenho certeza;
  • Eles anunciaram 10-15h de jogabilidade, mas provavelmente serão mais de 20h.
  • Haverá diferentes níveis de dificuldade;
  • Comprar Thronebreaker permitirá que você desbloqueie a versão premium das cartas atreladas à expansão;
  • Eles sabem o que está por vir mas não compartilham. Detalhes em breve.

Questões Técnicas/GOG

  • Haverá conquistas ou estatísticas;
  • O jogo ainda será único;
  • Eles nunca apoiaram os trackers de decks mas também nunca baniram o usado;
  • Os trackers não funcionam com o Homecoming, alterações na mecânica podem impedir o uso do tracker (Até que sejam atualizados);
  • Devemos ter quests mais interessantes que “Vença X partidas com tal Facção;
  • Troca de cartas (negociação) não são planejadas;
  • Recompensas diárias (venças 6/12//18/24 rodadas) serão ligeiramente modificadas;
  • Receberemos os novos decks iniciais;
  • Nenhuma versão móvel (mobile) planejada no momento;
  • Vamos manter nossas bordas / avatares e nosso minério /restos / pó;
  • Você obterá o valor total das cartas moídas para toda a coleção.

Extra

  • A equipe está de bom humor, graças ao Homecoming, podemos realizar algumas ideias interessantes, para as quais não tivemos tempo mais cedo e fazer um jogo ainda melhor;
  • Será mais fácil abrir vários barris (“Shupe vai ter mais espaço”);
  • O jogo deve ficar tão generoso como é agora;
  • Loja vai vender itens de vaidade, mas nenhum tabuleiro de jogo e nenhum verso de carta.

Se quiser ver outras informações que já saíram sobre Homecoming, clique aqui. Foi gravado também um Gwent Talk comentando estas diversas modificações que o Card Game da CDPR irá sofrer, veja abaixo:

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