Phantom Blade Zero não é um soulslike, diz desenvolvedora

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Após o sucesso recente da gameplay de Phantom Blade Zero, a chinesa S-Game decidiu esclarecer que o game não é um soulslike. Embora não negue a inspiração nos jogos da FromSoftware, a desenvolvedora diz que as semelhanças se resumem a isso: uma leve inspiração.

“Vale ressaltar mais uma vez que ‘fazer outro soulslike’ nunca fez parte dos planos”, conta o estúdio. “Queremos combates com foco em combos e que sejam agitados, recompensadores e estimulantes […] “Fomos inspirados pelos jogos Soulslike, como nos mapas com várias camadas, vários caminhos, segredos escondidos, mas as similaridades terminam aí. Existem opções de dificuldade e não terá que enfrentar inimigos que renascem ao morrer ou interagir com checkpoints.”

A S-Game ressalta também que qualquer um que jogou a demo de Pantom Blade Zero na Summer Game Fest pode confirmar que o projeto não se trata de um soulslike. Aproveitando a deixa da demonstração, a desenvolvedora disse que não está pronta para o público, e portanto, se limitará aos produtores de conteúdo e sites jornalísticos. Os próximos passos são consertar os erros vistos nos feedbacks dessa base seleta, para só então lançar uma versão disponível aos jogadores.

Além disso, a empresa aproveitou para esclarecer também que não há um acordo com a Sony para lançar o título apenas para PS5 e PC. Foi simplesmente “uma decisão que decidiram tomar”.

Phantom Blade Zero ainda não tem uma previsão de lançamento.

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Autor(a): Jhones
Publicado em:
Categoria(s): Jogos

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