A presença de Hideo Kojima na BGS 25 era, para muitos, um sonho realizado. O criador de clássicos como Metal Gear Solid e Death Stranding foi o principal convidado internacional da feira, atraindo multidões. No entanto, o tão esperado Meet & Greet com o desenvolvedor acabou gerando uma série de críticas. O que deveria ser um momento de celebração se transformou em frustração para muitos fãs.

O ponto central da polêmica foi a forma como a organização lidou com o acesso ao Meet & Greet. A distribuição das pulseiras, que garantiam entrada, aconteceu nas primeiras horas da manhã, antes da abertura oficial do evento. Quem chegou no horário de abertura já não tinha mais chance de conseguir uma vaga. Nem mesmo os portadores de ingressos VIP tiveram prioridade.
Nas redes sociais, o clima foi de revolta. Diversos fãs relataram que não havia comunicação prévia sobre os critérios de distribuição. O site da BGS informava apenas que o acesso seria “por ordem de chegada”, sem detalhar horários ou quantidade exata de pulseiras disponíveis. Muitos sentiram que a organização falhou ao não oferecer transparência mínima para um evento de grande porte.
Em meio a tudo isso, um caso em particular chamou atenção online: um fã admitiu ter falsificado a pulseira de acesso e conseguiu entrar no Meet & Greet. O episódio viralizou, com o público comparando a ação a uma típica missão furtiva da série Metal Gear. Apesar do tom humorístico nas redes, o caso ilustrou a fragilidade no controle de acesso do evento.
Além da logística mal conduzida, houve também uma decisão que frustrou o público. Poucos dias antes do evento, a organização anunciou que Kojima não iria autografar nenhum item.
Mesmo com as falhas, os fãs que conseguiram participar relataram emoção ao ver Kojima de perto. O game designer foi simpático, posou para fotos e demonstrou carinho pelo público brasileiro. Durante um de seus painéis, afirmou que o Brasil está entre os lugares onde recebe as reações mais intensas dos fãs, ao lado de Hong Kong.
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