Antes do lançamento de The Matrix (1999), as irmãs Wachowski tiveram uma ideia ousada: queriam que Hideo Kojima criasse um jogo baseado em seu filme. O diretor japonês já era famoso por Metal Gear Solid, e o convite parecia perfeito. Segundo o portal Time Extension, as cineastas chegaram a ligar para a Konami e pediram um encontro com ele no Japão.
Christopher Bergstresser, então vice-presidente de licenciamento da Konami, contou que as Wachowski foram até o escritório acompanhadas de um artista conceitual. Lá, disseram diretamente: “Queremos muito que você faça um jogo de Matrix. Você pode fazer isso?”. A resposta foi imediata. Kazumi Kitaue, executivo da empresa, recusou o pedido e afirmou que o foco deveria continuar em Metal Gear.
Na época, a revista NextGen publicou que Kojima estaria trabalhando em um jogo inspirado em um grande filme, mas o projeto nunca saiu do papel. Outro ex-funcionário da Konami contou uma versão diferente. Segundo ele, havia “forte interesse” interno e “grande decepção” quando tudo foi cancelado.
Mesmo sem Kojima, Matrix ganhou adaptações próprias. Enter the Matrix (2003), Path of Neo (2005) e o MMO The Matrix Online (2005) expandiram o universo dos filmes, mas sem o mesmo brilho autoral.
Fica a curiosidade: como seria o encontro entre o mundo cyberpunk das Wachowski e a mente criativa por trás de Metal Gear? Talvez um dos maiores “e se” da história dos games.
Gostou? Sendo assim, siga nossas redes sociais: YouTube, Instagram, Discord, Twitch, X e Facebook.
Entre no nosso grupo de WhatsApp