...

GWENT | Junto com a expansão chega uma atualização

atualização gwent

Finalmente amanhã (30/06) teremos a nova expansão de Gwent: The Witcher Card Game chamada Master mirror e uma atualização de Gwent chegará junta também.

Assim, segundo o site oficial de Gwent, Além de mais de 70 novas cartas que acompanham a expansão Master Mirror, a atualização 7.0 traz diversos balanceamentos. Veja a lista completa de alterações abaixo:

Alterações

  • O ‘Modo Clássico’ multijogador normal agora foi renomeado para ‘Modo Padrão’.
  • Os animais de estimação dos desenvolvedores do estúdio agora são mencionados nos créditos.
Novos recursos

– O menu de jogo foi reprojetado para melhorar o entendimento dos diversos modos de jogo, além de oferecer outros recursos e melhorias para a experiência de usuário.

  • Uma descrição é exibida para cada modo de jogo.
  • A progressão de Ranking do jogador é exibida com a progressão atual da arte de mosaico do Ranking.
  • A temporada ativa atual é exibida sob o título do modo de jogo com uma contagem regressiva para o final da temporada. Durante transições de temporadas, uma contagem regressiva para o início da próxima temporada é exibida.
  • Para jogadores de Ranking Pro, um resumo granular de estatísticas de pareamento é exibido para a facção do baralho selecionado.

– Duas novas árvores relacionadas à expansão Master Mirror foram adicionadas ao Livro de Recompensas na página do Ano do Homem-Rato.

– Novos contratos para jogar com mecânicas foram adicionados na expansão Master Mirror.

Neutro

– A palavra-chave restaurar foi removida do jogo.

– Nova palavra-chave: Desleal – “Esta carta é usada no lado oposto do campo de batalha.”

– Nova descrição da palavra-chave Espionagem- “Status concedido a uma unidade criada, usada ou movida para o lado oposto do campo de batalha.”

– Cartas com “Espionagem” agora são “Desleais”.Recrutamento de Frio Congelante alterado de 7 para 5.

  • Habilidade alterada para: faz surgir Gelo na fileira inimiga por 3 turnos.

– Palavra-chave Gelo: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com mais poder nesta fileira.

– Custo de recrutamento de Névoa Impenetrável alterado de 7 para 5.

  • Habilidade alterada para: faz surgir Névoa na fileira inimiga por 3 turnos.

– Palavra-chave Névoa: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com menos poder.

– Custo de recrutamento de Chuva Torrencial alterado de 7 para 5.

  • Habilidade alterada para: faz surgir Chuva na fileira inimiga por 3 turnos.

– Palavra-chave Chuva: no início do turno de quem usou esta carta, causa 1 de dano a 2 unidades aleatórias.

– Habilidade Sonho Dracônico alterada para: faz surgir Sonho Dracônico na fileira inimiga por 3 turnos.

– Palavra-chave Sonho Dracônico: no início do turno de quem usou esta carta, quando o tempo acaba, causa 3 de dano a todas as unidades nesta fileira.

– Habilidade Tempestade de Skellige alterada para: faz surgir Tempestade na fileira inimiga por 2 turnos.

– Palavra-chave Tempestade: no início do turno de quem usou esta carta, causa 1 de dano a todas as unidades nesta fileira.

– Custo de recrutamento de Ragh Nar Roog alterado de 12 para 10.

  • Habilidade alterada para: faz surgir Cataclismo na fileira inimiga por 4 turnos.

– Palavra-chave Cataclismo: no início do turno de quem usou esta carta, divide 3 de dano aleatoriamente entre as unidades nesta fileira.

– Custo de recrutamento de Céu Limpo alterado de 4 para 5.

  • Habilidade alterada para: reforça em 1 todas as unidades nesta fileira.

– Custo de recrutamento de Iris von Everec alterado de 8 para 7.

  • Habilidade alterada para:
  • Mobilização: concede Vitalidade (4) a uma unidade aliada.

– Habilidade de Maraal alterada para:

  • Mobilização: envenena uma unidade inimiga.
  • Ordem (Corpo a corpo): envenena uma unidade inimiga.

– Habilidade de Regis alterada para:

  • Mobilização: causa 1 de dano a todas as unidades na fileira inimiga.
  • Iniciativa: se qualquer uma das unidades for destruída, repete esta habilidade.

– Poder de Batedor alterado de 4 para 5.

  • Habilidade alterada para: Véu.

– Escolha de efeito de fileira de Lojo: Mago alterada para:

  • Mobilização: faz surgir um efeito aleatório de fileira, em todas as fileiras, por 3 turnos.

– Escolha de efeito de fileira de Lojo: Caçador alterada para:

  • Mobilização: faz surgir um efeito de fileira aleatório em uma fileira inimiga por 3 turnos.

Habilidade Degelo alterada para: reforça em 4 uma unidade aliada e concede Véu.

– Custo de recrutamento de Oficina do Armoreiro alterada de 6 para 5.

– Poder de Avallac’h alterado de 3 para 4.

– Reforço de Crânio de Cristal aumentado de 3 para 4.

– Custo de recrutamento de Wily Cipriano alterado de 9 para 8.

– Custo de recrutamento de Companheiros de Iris alterado de 8 para 7.

– Poder de Dama do Lago alterado de 6 para 7.

– Custo de recrutamento de Veneno de Mantícora alterado de 10 para 9.

– Poder de Olgierd Von Everec alterado de 6 para 7.

– Custo de recrutamento de Cetro da Tempestade alterado de 8 para 6.

– Poder de Xavier Lemmens alterado de 5 para 6.

Monstros

– Imlerith, Ge’els, Nithral, Caranthir, Cavaleiro da Caçada Selvagem, Guerreiro da Caçada Selvagem e Navegador da Caçada Selvagem:

  • Categoria principal definida como Elfo.
  • Categoria secundária definida como Caçada Selvagem.

– A Categoria principal de Cérberos da Caçada Selvagem definida como Feras.

  • Categoria secundária definida como Caçada Selvagem.

– A Categoria secundária de Fúria de Imlerith definida como Caçada Selvagem.

– Categoria secundária de Naglfar definida como Caçada Selvagem.

– Custo de recrutamento de Maldição Carmesim alterada de 9 para 10. Habilidade alterada para:

  • Faz surgir Lua Sangrenta na fileira inimiga por 5 turnos e, em seguida, faz surgir dois Ekimmus na fileira oposta.

– Palavra-chave Lua Sangrenta: no início do turno de quem usou esta carta, concede Sangramento (2) a uma unidade aleatória nesta fileira. Se a unidade já estiver com Sangramento, causa 2 de dano a ela em vez disso.

– Habilidade de Nevoloso alterada para:

  • Desejo de Morte: invoca todas as cópias desta unidade do seu baralho nesta fileira.

– Poder de Ge’els alterado de 5 para 2. Habilidade alterada para:

  • Mobilização (Corpo a corpo): descarta uma unidade e reforça a si equivalente ao seu poder e, em seguida, compra uma carta.

– Poder de Tecelã: Encantamento alterado de 2 para 5. Custo de recrutamento alterado de 11 para 10. Habilidade alterada para:

  • Longa distância: sempre que você usa uma unidade com Desejo de Morte, aciona a habilidade de Desejo de Morte.

– Habilidade de Cavaleiro da Caçada Selvagem alterada para:

  • Mobilização, Dominância: invoca todas as cópias desta unidade do seu baralho para esta fileira.
Skellige

– Investida do Campeão, Selvageria Primordial, Golpe Estripador, Troféu de Pesca e Golpe Estonteante: categoria Invasão adicionada.

– Skjal e Lugos Todo Roxo: categoria Guerreiro adicionada.

– Habilidade de An Craite: Guerreiro alterada para:

  • Mobilização: concede Sangramento (3) a uma unidade inimiga. Se usada da pilha de descarte, causa 3 de dano a uma unidade inimiga em vez disso.

– Habilidade de Máscara de Uroboros alterada para:

  • Ordem: compra uma carta e, em seguida, descarta uma carta e faz surgir um Corvo na sua fileira corpo a corpo.
Reinos do Norte

– Reforço de Solução Engenhoa alterado de 3 para 4.

– Poder de Teméria: Tambor alterado de 4 para 3.

  • Custo de recrutamento de 6 para 5.
  • Armadura alterada de 0 para 1.

– Habilidade Elefante de Guerra alterada para:

  • Ordem: causa 4 de dano a unidades adjacentes e, em seguida, reforça a si em 4 para cada unidade afetada.
  • Tripulação: reforça a si em 8 em vez disso.
Scoia’tael

– Descrição de Harmonia alterada para:

  • Harmonia: reforça a si em 1 ou uma determinada quantidade sempre que você usa uma unidade de Scoia’tael nesta fileira cuja categoria principal é única entre todas as suas unidades.

– Habilidade de Dríade Encantadora alterada para:

  • Mobilização (Corpo a corpo): concede 3 de Armadura a uma unidade aliada.
  • Mobilização (Longa distância): concede Vitalidade (3) a uma unidade aliada.

– Custo de recrutamento de Saskia alterado de 8 para 11. Habilidade alterada para:

  • Mobilização: faz surgir um Elfo Certeiro, Anão Bagunceiro ou Dríade Jovem nesta fileira.
  • Ganha um efeito adicional com base na unidade criada.
  • Elfo Certeiro – Causa 2 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
  • Anão Bagunceiro – Reforça em 3 e concede 1 de armadura.
  • Dríade Jovem – Concede Vitalidade (3).

– Poder de Aglais alterado de 2 para 4.

Nilfgaard

– Poder de Besteiro de Deithwen alterado de 4 para 3. Habilidade alterada para:

  • Mobilização: concede Sangramento (3) a uma unidade inimiga.
  • Conspiração: causa 3 de dano em vez disso.

– Custo de recrutamento de Emissário alterado de 5 para 4. Habilidade alterada para: Desleal.

  • Mobilização: reforça em 6 uma unidade aliada.

– Poder de Sentinela Imperial alterado de 3 para 4. Habilidade alterada para:

  • Ordem: causa 1 de dano a uma unidade inimiga. Carga: 1. Sempre que uma unidade inimiga ganha Espionagem, ganha 1 de carga.

– Poder de Rainfarn de Attre alterado de 6 para 5. Custo de recrutamento alterado de 8 para 7. Habilidade alterada para:

  • Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
  • Conspiração: aumenta em 2 o dano.

– Habilidade de Stefan Skellen alterada para:

  • Ordem (Longa distância): faz surgir e usa uma cópia da última carta tática que você usou nesta rodada e concede Condenado a ela.

– Custo de recrutamento de Soldado Daerlan alterado de 6 para 5.

Sindicato

– Habilidade Congregação alterada para:

  • Faz surgir 2 Sacerdotes Ignáticos em uma fileira aliada.Se a unidade Ignática estiver nesta fileira, faz surgir 3 Sacerdotes Ignáticos em vez disso.

– Habilidade Procissão da Penitência alterada para:

  • Mobilização: causa 10 de dano a si. Reduz em 2 o dano para cada Ficha de Ignático sob o seu controle.

– Custo de recrutamento de Chama Sagrada alterado de 10 para 9. Habilidade alterada para:

  • Mobilização: faz surgir um Sacerdote Ignático nos dois lados desta carta.
  • Ordem: reforça em 1 todas as unidades nesta fileira.

Fique ligado no Vale para mais notícias de Gwent!

Published

Comments

Deixe um comentário

Seraphinite AcceleratorOptimized by Seraphinite Accelerator
Turns on site high speed to be attractive for people and search engines.