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Aprenda como jogar o RPG de Mesa de The Witcher

rpg the witcher

Três anos atrás nós soltamos um vídeo lá no nosso canal do youtube simplificando o processo de criação de ficha de “the witcher RPG”, e até hoje esse material tem ajudado bastante os novos e antigos jogadores de RPG de mesa. Tendo isso em mente nós resolvemos trazer esse guia atualizado e escrito para facilitar ainda mais a nossa vida.

Tutorial The Witcher RPG 01- Montando Ficha

O The Witcher RPG, desenvolvido pela R. Talsorian Games, utiliza o Sistema Fuzion, uma mecânica híbrida , o sistema Fuzion é um RPG genérico e universal, criado em parceria entre a R. Talsorian Games e a Hero Games em 98. O sistema é uma combinação do Interlock (Mekton e Cyberpunk 2020) e do sistema HERO ( Champions, Justice, Star Hero).
O sistema é altamente adaptável que pode ser jogado em qualquer gênero e cenário imaginável. Ainda não adquiriu o livro do jogador? Você pode adquirí-lo clicando AQUI.

Como funciona a mecânica do The Witcher RPG?

Teste de Habilidade: 1d10 + Atributo + Perícia + Modificadores.
Dificuldade Fixa: O resultado precisa superar um número alvo definido pelo mestre.
Teste Oposto: O jogador e o oponente rolam, e o maior resultado vence.
Explosão Crítica: Se um jogador rolar 10, rola novamente e soma; se rolar 1, rola novamente e subtrai.

O sistema também tem mecânicas específicas para combate tático, magia, alquimia e até crafting de itens, refletindo bem o universo brutal e detalhado da série The Witcher.

Com isso em mente vamos ao trabalho:

1. Escolha a sua Raça:

Determine a Raça com a qual vai jogar. A sua raça define quais serão as suas habilidades especiais e como as pessoas comuns irão reagir ao seu personagem, vale lembrar que o “preconceito” entre as raças infelizmente é uma presença marcante nesse cenário. Entre as raças disponíveis temos:

2. Construa um Caminho de Vida

O segundo passo para criar o seu personagem é construir um Caminho de Vida. É uma série de resultados nos dados que determina não apenas como é o seu personagem normalmente e quais são os seus valores. Aqui cabe uma regra de ouro, converse com seu mestre para verificar se essa etapa é obrigatória para sua mesa, já que sistemicamente ela é uma regra opcional, pois a partir dos eventos importantes da sua vida você pode fazer
amigos e adquirir benefícios, ou inimigos e desvantagens.
OBS: caso escolha qualquer profissão exceto bruxo você deverá consultar a página 25, caso você seja um bruxo consultar página 238.

3. Escolha a sua Profissão:

Depois de saber qual é a sua raça e como foi a sua vida, você pode escolher uma profissão, ela vai fornecer seus primeiros itens, perícias( cada uma tem um “pacote inicial que pode ser consultado no quadro de perícias na página de sua profissão, a mesma coisa para os itens) e acesso a sua árvore de talentos. Dentre as profissões nós temos:

4. Escolha a suas Estatísticas:

Depois de descobrir o que faz para viver, você precisará descobrir quais são as suas habilidades centrais. As suas estatísticas estão lá para representar os atributos centrais de seu personagem. Definirá o quão durão você é, o quão esperto, o quão rápido e assim por diante. Estas estão localizadas no topo direito da ficha, sendo elas:

Aqui é um sistema de dificuldades que o mestre tem que levar em conta quando foi auxiliar os jogadores na criação da ficha e na hora de balancear a aventura e o nivel dos inimigos,
sendo estas:

Além destas temos as estatísticas derivadas que como o próprio nome diz derivam das estatísticas principais, elas ficam localizadas no topo esquerdo da ficha e são:

 

5. Escolha as Perícias Adquiridas:

Depois de escolher as suas estatísticas, você pode escolher as suas perícias adquiridas (44 pontos tendo ao menos 1 ponto nas pericias do seu pacote e não ultrapassando um max de 6). Essas perícias não são relacionadas à sua profissão e foram “adquiridas” durante o tempo, estas estão localizadas na parte de baixo da ficha

6. Conseguir o seu Dinheiro:

Neste momento, o seu personagem está terminado e agora você pode equipá-lo. O primeiro passo é usar a tabela de Dinheiro Inicial para determinar o quanto de dinheiro você tem. Essa tabela está localizada na página 71.

7. Último passo, porém não o menos importante, se equipar:

Nas páginas subsequentes você irá encontrar detalhes para compra e venda de itens, não esqueça de verificar o peso dos mesmos para que seu personagem não fique sobrecarregado.
Agora é só se organizar, juntar os amigos e se divertir, lembrem- se de sempre respeitar o próximo e verificar possíveis gatilhos que possam estragar a experiência de algum jogador, pois no final de contas a única regra importante mesmo é que todos se divirtam.

THE WITCHER é uma marca registrada da CD PROJEKT RED
THE WITCHER game, CD PROJEKT S.A. Todos os direitos reservados.
THE WITCHER game é baseado nos romances de Andrzej Sapkowski.

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