Em comunicado oficial, o CEO Tim Sweeney afirmou que a redução no engajamento observada ao longo de 2025 impactou diretamente a receita do jogo, criando um cenário em que os gastos passaram a superar os ganhos. Para equilibrar as contas, a companhia decidiu implementar uma série de medidas, incluindo cortes de pessoal e a redução de custos operacionais.
Além das demissões, a companhia revelou que conseguiu identificar mais de US$ 500 milhões em economia por meio da revisão de contratos, diminuição de investimentos em marketing e cancelamento de vagas ainda não preenchidas. Segundo a empresa, essas ações devem ajudar a colocá-la em uma posição financeira mais estável nos próximos meses.
Apesar do momento delicado, a Epic Games reforça que Fortnite ainda é um enorme sucesso global, embora seus números variem de acordo com as temporadas e atualizações. A recente volta do jogo a dispositivos móveis, como a Google Play Store, é vista internamente como uma oportunidade de recuperação de receita.
Como parte das mudanças, a empresa ainda confirmou que alguns modos de Fortnite serão desativados em breve, incluindo Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage. As remoções fazem parte de um esforço maior para reorganizar o ecossistema do jogo e focar em experiências consideradas mais sustentáveis a longo prazo.
Essa é mais uma rodada de cortes na história recente da Epic. Em 2023, a empresa já havia demitido cerca de 830 funcionários, o equivalente a 16% de sua força de trabalho na época. Mesmo assim, Sweeney reforçou que as decisões atuais não têm relação com o avanço da inteligência artificial, frequentemente citada como motivo de demissões no setor de tecnologia.
Indie brasileiro removido das lojas
A desenvolvedora brasileira Aquiris, que atualmente é propriedade da Epic Games, anunciou que os jogos Horizon Chase e Horizon Chase Turbo serão retirados das plataformas digitais a partir de 1º de junho.
De acordo com a empresa, a decisão faz parte de uma mudança de estratégia, com foco total em Horizon Chase 2, que seguirá como o principal título da franquia nos próximos anos. Mesmo com a remoção das lojas, jogadores que já adquiriram os jogos poderão continuar acessando normalmente em suas bibliotecas digitais.
Reação da comunidade
A reação da comunidade foi bastante negativa, em meio a uma sequência de decisões controversas da Epic Games. Recentemente, a empresa também anunciou um aumento no preço das V-Bucks, a moeda virtual de Fortnite.
Usuários apontaram como culpada a UEFN, iniciativa que visa transformar o Fortnite em um “metaverso” como o Roblox. Internautas destacaram valores pagos a criadores de mapas, como o caso do mapa “Roube um Brainrot”, e questionaram a decisão da Epic Games de premiar os melhores jogadores globais com uma placa de vídeo 5080 por semana, considerando essas ações contraditórias à narrativa de dificuldades financeiras.
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