A única tela de “game over” que você verá em Cyberpunk 2077 é quando você morrer. Não importa como você vai fazer a missão ou deixa de fazer, sempre haverá uma maneira de continuar jogando sem ter que carregar o checkpoint anterior, contanto que seu personagem não morra.
Perante isto, é lógico perguntar de imediato o que acontece quando o jogador falha em cumprir uma missão importante para a história. A explicação foi dada por Philipp Weber, que desenha as missões do jogo, no podcast da Gamestar.
“Se durante a missão decidir fazer qualquer outra coisa, como comer um hambúrguer, e perder o teu cliente ou alvo, o jogo não vai sugerir que repitas de novo a missão. O que vai acontecer é que a tua ação terá consequências narrativas. O jogo está construído dessa forma.”
Então a tela de Game Over só vai aparecer se o personagem morrer, mas as consequências de cumprir a missão ou não estabelecida vai ficar por conta da narrativa da historia durante o gameplay.
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