Cyberpunk 2077 atrasa por causa dos consoles da atual geração

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Tivemos o adiamento oficial de Cyberpunk 2077 pela CD Projekt Red para setembro de 2020. O estúdio explicou que o jogo está terminado e jogável, mas eles ainda precisam de mais tempo para concertar os bugs e corrigir muitas falhas presentes na versão atual.

Segundo a Altchar, essa é provavelmente uma das razões pelas quais a CD Projekt Red decidiu adiar o jogo, mas, de acordo com a fonte polonesa Borys Niespielak, os consoles da geração atual são realmente o principal problema para os desenvolvedores.

Falando em um podcast, Niespielak diz que o console Xbox One original não é poderoso o suficiente para executar o jogo corretamente e, aparentemente, o desempenho do Cyberpunk 2077 no console é “extremamente insatisfatório”.

As fontes de Borys confirmaram que se “esse problema com o Xbox não tiver sido resolvido até janeiro de 2020, a data de lançamento deverá ser adiada”.

The Witcher 3: Wild Hunt recebeu um downgrade perceptível perto de seu lançamento e, aparentemente, o motivo disso foi devido aos consoles.

Quanto à fonte, no Discord, os jogadores poloneses estão bastante confiantes em Borys Niespielak, que parece ser tão renomado quanto Jason Schreier na Polônia. O usuário do Discord Klawiaturodzierzca até traduziu os melhores bits do podcast e você pode vê-los na captura de tela abaixo:

Informações do podcast, traduzidas pelo usuário do Discord Klawiaturodzierzca


Espera-se que a CD Projekt Red encontre uma maneira de otimizar adequadamente o Cyberpunk 2077 sem nenhuma redução. Certamente eles não podem deixar que isso aconteça novamente, não depois da reação de The Witcher 3. Lembrando que The Witcher 3: Wild Hunt foi adiado duas vezes antes de seu grande lançamento.

Fiquem ligados no Vale para mais informações sobre Cyberpunk 2077!

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