Copa do Continente The Witcher: a maior disputa do universo de The Witcher já começou

E se os maiores nomes do universo de The Witcher deixassem os campos de batalha, os salões reais e as intrigas políticas para decidir tudo dentro de um estádio?

Foi exatamente dessa ideia que nasceu a Copa do Continente The Witcher, uma série especial de figurinhas criada pelo Vale Geek que transforma personagens icônicos da franquia em verdadeiras estrelas do futebol.

Ao longo das próximas semanas, diferentes seleções serão apresentadas, cada uma representando uma das grandes forças que moldaram a história do Continente. Reis, feiticeiras, bruxos, vilões e muitos outros personagens entrarão em campo para disputar o título mais cobiçado do universo witcher.

Este será também o nosso grande hub oficial da competição. Conforme novas seleções forem lançadas nas redes sociais do Vale Geek, este artigo será atualizado com todos os times participantes.

Então prepare sua torcida.

A bola já está rolando.

Capa da Copa do Continente The Witcher com Geralt, Ciri, Yennefer e Eredin ao redor do troféu oficial do torneio criado pelo Vale Geek.
A Copa do Continente reúne reis, feiticeiras, bruxos, vilões e outros personagens icônicos de The Witcher em uma disputa especial de figurinhas criada pelo Vale Geek.

Seleção dos Reis

Se existe um grupo acostumado a liderar exércitos, comandar nações e decidir o destino de milhares de pessoas, é este.

A Seleção dos Reis reúne alguns dos governantes mais importantes da história do Continente. Estratégia, liderança e ambição não faltam neste elenco.

Rei Foltest (Teméria)

Um dos monarcas mais conhecidos da franquia. Apesar de seus erros e escândalos, Foltest sempre demonstrou preocupação genuína com Teméria e seu povo. Dentro de campo, seria aquele capitão que nunca abandona sua equipe.

Rei Radovid (Redânia)

Brilhante estrategista e um dos homens mais perigosos do Continente. Radovid transformou a Redânia em uma potência militar e política. Seu estilo de jogo provavelmente seria frio, calculista e extremamente eficiente.

Emhyr var Emreis (Nilfgaard)

O Imperador de Nilfgaard dispensa apresentações. Mestre da manipulação política e da guerra, Emhyr construiu o maior império conhecido do mundo de The Witcher. Em campo, seria o técnico e o craque ao mesmo tempo.

Rei Henselt (Kaedwen)

Conhecido por seu temperamento explosivo e pela força militar de Kaedwen. Henselt seria o jogador que impõe respeito pela presença física e pela agressividade.

Rainha Meve (Lyria e Rívia)

Uma das líderes mais admiradas do universo criado por Andrzej Sapkowski. Corajosa, inteligente e inspiradora, Meve liderou tropas pessoalmente durante guerras. Uma verdadeira líder dentro e fora dos gramados.

Seleção das Feiticeiras

Se futebol também fosse decidido por inteligência, influência e talento, este time seria favorito ao título.

As feiticeiras sempre estiveram entre as figuras mais poderosas do Continente, controlando informações, influenciando reinos e mudando os rumos da história.

Keira Metz

Carismática, inteligente e imprevisível. Keira é capaz de alternar entre charme e genialidade em questão de segundos.

Philippa Eilhart

Uma das personagens mais influentes da história de The Witcher. Fundadora da Loja das Feiticeiras e especialista em manipulação política. Seria a verdadeira estrategista do meio-campo.

Sheala de Tancarville

Membro importante da Loja das Feiticeiras, conhecida por sua inteligência e ambição. Uma jogadora capaz de controlar o ritmo da partida.

Triss Merigold

Gentil, corajosa e extremamente poderosa. Triss sempre esteve disposta a arriscar a própria vida pelos outros. Seria aquela atleta querida pela torcida e respeitada pelos adversários.

Yennefer de Vengerberg

Elegância, poder e personalidade forte. Yennefer é uma das figuras mais icônicas da franquia e uma das feiticeiras mais poderosas já vistas no Continente. Uma camisa 10 natural.

Seleção dos Vilões

Todo grande torneio precisa de adversários à altura.

A Seleção dos Vilões reúne alguns dos personagens mais temidos, cruéis e perigosos de toda a saga.

Leo Bonhart

Caçador de recompensas, assassino e um dos homens mais aterrorizantes dos livros. Poucos personagens conseguiram inspirar tanto medo quanto Bonhart.

Eredin Bréacc Glas

O Rei da Caçada Selvagem. Líder dos Espectros Vermelhos e principal antagonista de The Witcher 3. Sua simples presença já intimida qualquer adversário.

Gaunter O’Dimm

Talvez a entidade mais misteriosa e assustadora de toda a franquia. Conhecido como Mestre Espelho, suas habilidades desafiam qualquer lógica conhecida.

Jacques de Aldersberg

Grande antagonista do primeiro jogo da série. Fanático, manipulador e extremamente poderoso, Jacques foi responsável por eventos que mudaram o destino do Continente.

Vilgefortz de Roggeveen

Para muitos fãs, o maior vilão de toda a obra de Sapkowski. Um mago brilhante cuja ambição quase colocou o mundo inteiro de joelhos.

Seleção dos Bruxos

Se existe um time que nasceu para competir, provavelmente é este.

Treinados desde a infância, mutados para enfrentar monstros e acostumados a sobreviver onde ninguém mais consegue, os bruxos chegam como fortes candidatos ao título.

Geralt de Rívia

O Lobo Branco. O mais famoso de todos os witchers e uma verdadeira lenda viva do Continente. Dispensa apresentações.

Vesemir

O mentor de gerações de bruxos. Experiência, sabedoria e liderança fazem dele uma das figuras mais respeitadas da Escola do Lobo.

Lambert

Sarcástico, impulsivo e extremamente habilidoso com a espada. Lambert é o jogador que ninguém gosta de enfrentar.

Eskel

Considerado por muitos tão habilidoso quanto Geralt. Calmo, confiável e eficiente, é um dos pilares da equipe.

Coën

Um dos bruxos mais respeitados de sua geração. Sua participação na Batalha de Brenna garantiu seu lugar na história.

Gaetan

Representando a Escola do Gato, Gaetan traz velocidade, agressividade e imprevisibilidade para o elenco.

Letho de Gulet

O lendário Bruxo da Escola da Víbora. Forte, inteligente e mortal, ficou conhecido por enfrentar reis e sobreviver para contar a história.

Seleção dos Vampiros

Poucas criaturas inspiram tanto respeito e medo quanto os vampiros do universo de The Witcher. Inteligentes, antigos e extremamente poderosos, eles formam uma seleção capaz de decidir uma partida antes mesmo do apito inicial. Experiência, força e mistério fazem deste um dos elencos mais temidos da Copa do Continente.

Regis

Muito mais do que um vampiro superior, Regis é conhecido por sua inteligência, gentileza e enorme conhecimento sobre o mundo. Um verdadeiro craque que une técnica e sabedoria.

Dettlaff van der Eretein

Impulsivo, poderoso e devastador quando provocado. Dettlaff é um dos vampiros superiores mais perigosos já apresentados na franquia.

Orianna

Elegante, misteriosa e extremamente calculista. Sob sua aparência refinada esconde-se uma das criaturas mais perigosas do Continente.

Ancião (Vampiro Ancião)

Uma das entidades mais antigas e poderosas do universo de The Witcher. Sua simples presença já impõe respeito entre aliados e adversários.

O Vampiro que Não Quer Ser Acordado (Novigrad)

Conhecido pelo curioso encontro em Novigrad, este vampiro prefere dormir em paz a se envolver nos problemas dos humanos. Mas, se entrar em campo, ninguém vai querer enfrentá-lo.

Seleção dos Monstros

Desde o início da jornada de Geralt, os monstros representam os maiores desafios enfrentados pelos bruxos. Alguns são selvagens, outros inteligentes, mas todos possuem habilidades capazes de transformar qualquer partida em um verdadeiro caos.

Nekker

Pequeno, mas extremamente perigoso quando luta em grupo. Um jogador que nunca deve ser subestimado.

Striga

Uma das criaturas mais marcantes da franquia. Sua força e ferocidade fazem dela uma verdadeira ameaça.

Leshen

Guardião ancestral das florestas, o Leshen controla a natureza e inspira medo apenas com sua presença.

Afogador

Talvez o monstro mais conhecido pelos jogadores. Sempre aparece em grande número e costuma causar problemas para aventureiros desavisados.

Súcubo

Carismática, inteligente e dotada de habilidades únicas, a súcubo mostra que nem todo monstro depende apenas da força bruta.

Seleção dos Elfos

Uma das raças mais antigas do Continente, os elfos carregam uma longa história marcada por guerras, perdas e resistência. Donos de enorme talento e tradição, entram na Copa representando o orgulho de um povo que nunca deixou de lutar por seu lugar no mundo.

Yaevinn

Líder dos Scoia’tael, Yaevinn dedicou sua vida à resistência élfica e se tornou um símbolo da luta por liberdade.

Avallac’h

Sábio, misterioso e profundamente ligado aos Anciões, Avallac’h é um dos elfos mais importantes de toda a saga.

Francesca Findabair

Conhecida como Margarida do Vale, Francesca é uma das feiticeiras e líderes élficas mais influentes da história do Continente.

Ida Emean aep Sivney

Membro da Loja das Feiticeiras e representante do povo élfico, Ida combina conhecimento, diplomacia e enorme poder mágico.

Iorveth

Um dos líderes mais famosos dos Scoia’tael. Carismático, habilidoso e implacável em combate.

Elihal

Dono de uma das alfaiatarias mais conhecidas de Novigrad, Elihal mostra a diversidade presente entre os elfos do universo de The Witcher.

Seleção das Ilhas Skellige

Criados entre tempestades, navios e batalhas, os guerreiros de Skellige carregam o espírito viking do universo de The Witcher. Coragem, honra e força definem esta seleção que promete disputar cada lance como se fosse uma guerra.

Cerys an Craite

Inteligente e estratégica, Cerys prova que liderança também é uma das maiores armas de Skellige.

Hjalmar an Craite

Impulsivo, valente e sempre disposto a enfrentar qualquer desafio, Hjalmar representa o espírito guerreiro das ilhas.

Lugos, o Louco

Temido por aliados e inimigos, Lugos conquistou fama por sua agressividade e imprevisibilidade.

Ermion (Arminho)

Druida respeitado e conselheiro de Skellige, Ermion equilibra sabedoria e poder dentro da equipe.

 

Crach an Craite

Lenda viva das ilhas, Crach liderou gerações de guerreiros e se tornou um dos personagens mais respeitados da franquia.

Seleção dos Anões

Os anões podem até não ser os maiores em estatura, mas compensam com coragem, experiência e um espírito inabalável. Mestres em combate, comércio e engenharia, entram na Copa do Continente prontos para provar que tamanho nunca foi sinônimo de grandeza.

Yarpen Zigrin

Carismático, leal e um dos anões mais queridos da série. Yarpen combina bom humor com enorme habilidade em batalha.

Vimme Vivaldi

O banqueiro mais famoso do Continente mostra que inteligência financeira também pode fazer diferença dentro de campo.

Sheldon Skaggs

Veterano experiente e companheiro de batalhas, Sheldon representa a tradição guerreira dos anões.

Brouver Hoog

Líder de Mahakam durante muitos anos, Brouver conquistou respeito por sua firmeza e capacidade de liderança.

Carlo Varese (Cutelo)

Conhecido como Cutelo, Carlo é uma das figuras mais influentes do submundo de Novigrad e leva sua personalidade marcante para a competição.

Zoltan Chivay

Velho amigo de Geralt, Zoltan é um guerreiro experiente, estrategista e um dos personagens mais carismáticos de toda a franquia. Sua liderança faz dele uma das grandes referências da equipe dos anões.

A Copa do Continente está apenas começando

Os Reis já entraram em campo.

As Feiticeiras estão prontas para mostrar sua magia.

Os Vilões querem conquistar tudo.

E os Bruxos chegam como favoritos para muitos torcedores.

Agora temos vampiros, monstros, anões, elfos, ilhas skellige

Mas isso é apenas o começo.

Novas seleções serão anunciadas em breve, trazendo ainda mais personagens icônicos do universo de The Witcher para esta competição.

Então fique de olho no Vale Geek.

Porque a próxima convocação pode mudar completamente o rumo da Copa do Continente. 

Qual seleção você acha que leva o título?

Leia mais sobre The Witcher AQUI. E sobre a expansão Songs of The Past AQUI.

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Author Mateus Tomas
Published