Através de um fórum oficial da desenvolvedora CD Projekt RED, Phillip Weber, designer de quests de Cyberpunk 2077, comentou o adiamento do jogo, negando as informações de que o jogo estaria com problemas de otimização nos consoles.
Cory Barlog acertou em cheio. Claro que estamos otimizando Cyberpunk 2077 para Xbox One e para PlayStation 4 e para PC, porque é isto que você faz nos últimos momentos do desenvolvimento do game. Enquanto o jogo é feito, várias coisas não estão otimizadas porque elas fluem, mudam e ainda não estão terminadas. Então respostas simples como: ‘eles adiaram por causa de X’ podem ser um bom rumor, mas não são uma verdade absoluta. Sempre existem muitas razões. Entre elas, e eu posso falar por mim mesmo, são as correções de bugs, para que o jogo esteja polido ao máximo. Não tem maracutaia, apenas o trabalho para fazer o game melhor.
Cyberpunk 2077 tem previsão de ser lançado para PS4, Xbox One e PC no dia 17 de setembro de 2020.
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