Baldur’s Gate 3 | Hotfix com correções

A Larian Studios lançou o hotfix #15 para Baldur’s Gate 3, seu RPG de ação baseado em Dungeons & Dragons.

A atualização traz uma série de correções para travamentos, bloqueadores e problemas de jogo, além de melhorias de desempenho e código.

Entre os destaques estão as correções para o bug que fazia com que os personagens ficassem com o rosto esticado e os olhos desaparecidos, e para o problema que impedia os companheiros de saltar atrás do jogador.

Baldur's Gate 3

Aqui estão as principais correções do hotfix #15:

Desempenho e Código:

  • Correções de possíveis problemas de desempenho no final da animação no Coração Sombrio no Pendor das Sombras.
  • Correção de um problema com bolhas de lava próximo ao Amuleto Senciente em Forjatroz, causando aumento no tamanho dos jogos salvos.
  • Resolução de um problema de memória ao fechar contêineres no controle.
  • Correção da opção de baixa qualidade do modelo que às vezes não funcionava conforme o esperado.
  • Solução para itens especiais, como o Ídolo de Silvanus, entrando no estado errado quando organizados em um Baú do Viajante.
  • Redução do uso de memória relacionado à skin da animação.

Multijogador:

  • Correção de Baús do Viajante que desapareciam ao mudar para ou do Modo de Honra nas Configurações Multijogador.
  • Solução para um problema multijogador em que o anfitrião perdendo o controle ao usuário de tela dividida entrar no jogo.
  • Correção de um problema multijogador em que um jogador reconectado não recebia seus personagens de volta corretamente.
  • Jogador 2 agora pode preparar feitiços se o Jogador 1 mudar o foco durante um jogo em tela dividida.

Fluxo e Jogabilidade:

  • Resolução de um problema que impedia a interação com NPCs no acampamento ao ir para o acampamento por meio do botão Descanso Longo.
  • Correção de comportamentos errados dos personagens introduzidos no Patch 4.
  • Adaptação da missão ‘Acordo com o Diabo’ para resultados diferentes no Epílogo.
  • Garantia de que Karlach entre em cena, independentemente de ser um avatar ou uma companheira.
  • Correção de companheiros incapazes de pular ao seguir o personagem do jogador.
  • Solução para um problema em que terminar o tutorial com apenas Lae’zel viva impediria o salvamento no Ato I.
  • Correção do diálogo de Gale que terminava abruptamente.
  • Correção de facções de jogadores que às vezes se tornavam hostis erroneamente.
  • Ajuste em Criar ou Destruir Água lançando apenas Criar Água no Nível 2.

A gray-skinned man with white hair, wearing a green and gold tabard, is standing on a rickety wooden lift with an expression of concern on his face.Outras Correções:

  • Ativação do pacote de idioma coreano no Mac.
  • Correção de texturas de armas.
  • Correção de casos em que os rostos dos personagens ficavam esticados nas animações, perdendo os globos oculares.

Erros e Bloqueadores:

  • Correção de possíveis travamentos durante o salvamento automático após passar para outro nível.
  • Solução para travamentos no multijogador relacionados ao carregamento de jogos salvos após uma tela de Game Over.
  • Correção de travamentos relacionados a objetos físicos excluídos.
  • Resolução de travamentos diversos, como desarmar um NPC duas vezes durante o combate.
  • Possibilidade de carregar jogos salvos iniciados com mods ausentes.

 

 

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Autor(a): Princesa Léo
Publicado em:
Categoria(s): Geral Jogos