Cyberpunk está fazendo um grande sucesso porque já é o trailer mais visto dessa E3 2018. O site Gamespot entrevistou um membro da CDPR sobre Cyberpunk 2077 nesta tarde de terça-feira dia 12/06 e este é o resumo do Reddit da entrevista:
“O jogo é um RPG em primeira pessoa com cenas em terceira pessoa;
A perspectiva em 1° pessoa feita para se sentir mais pessoal;
RPG com elementos de Shooter (jogo de tiro), não é um Shooter com elementos de RPG;
Múltiplos sistemas de progressão diferentes (Habilidades, Vantagens, etc.);
‘V’ é o protagonista ou a protagonista – mercenário urbano/arma alugada;
Sistema completo de criação de personagens (Gênero, Looks, Passado);
Você NÃO escolhe classes no começo, o sistema de classes é fluido baseado em escolhas;
Futuro distópico do Cyberpunk mostrado em luz solar de propósito. Ciclo Completo Dia/Noite (Climas, etc). Temas Noir estarão presentes no meio ambiente e na estética;
Personagens da lenda do Cyberpunk 2020 aparecerão;
Netrunner, Techie e Solo são as principais classes focadas;
Você pode combinar classes;
Existem classes opcionais (como Rockerboy e Corporate) e você pode extrair vantagens delas para adicionar em suas próprias classes, de classe personalizadas são representadas por personagens durante o jogo (via G4ge);
O sistema de histórias e missões do Witcher 3 é implementado no Cyberpunk de forma semelhante;
Escolha e consequência é ENORME. Enfatizou que o jogo é um RPG em primeiro lugar e acima de tudo;
A história é personalizada pela escolha do jogador;
Combate – Combate à distância e combate corpo a corpo. Lições aprendidas em Witcher 3;
Armas – 3 filiais – Armas de Força (batidas pesadas/cambaleantes), Armas Tecnológicas (que penetram através da cobertura), Armas Inteligentes (rastreamento / perseguição);
Veículos – Motos, Carros, e houve insinuação de carros voadores;
V é um personagem totalmente sonoro. Macho e fêmea completamente expressos;
A personalidade de V é moldada pelo jogador. História e interações moldam a personalidade de V;
Cyberpunk é uma distopia escura na mesma linha em que Witcher 3 é uma Dark Fantasy;
Detalhes do mundo – tudo tem um propósito. O design do mundo foi um grande foco na definição do tom;
Night City (cidade fictícia do jogo) – entre São Francisco, Califórnia, San Diego e Los Angeles . Inspirado por ambas as cidades.
6 distritos únicos na cidade. Cada área tem a suas próprias características;
A exploração é incentivada.
Witcher era horizontalmente enorme, o Cyberpunk é verticalmente enorme.
Você pode entrar em edifícios, existem Mega Construções com vários andares e várias áreas para explorar dentro de um único edifício.
Sem escala de nível. 2 formas de XP – Core XP – Missões Principais e Street Cred – Missões Secundárias;
Higher Street Cred abre novos fornecedores e reparadores exclusivos (novos empregos);
Também há nudez frontal completa e você pode levar as pessoas de volta ao seu apartamento para uma noite só, se você gosta
crédito para spad3″
O sentimento tecnológico é diferente do The Witcher 3.
Pode fazer a missao principal, side mission ou misturar as duas.
Haverá shoppings, apartamentos, e muito mais para se explorar.
Se liguem que mais novidades sobre esse jogo que promete ainda virão na E3!
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