Desde sua criação em 1997, uma das franquias mais aclamadas dos games de todos os tempos, Grand Theft Auto, o famoso GTA, cujo significado em português seria algo como “Roubo Qualificado de Automóveis”, ou pra ficar mais simples e bonito: “Grande Roubo de Carros”, tem revolucionado o gênero de jogos de mundo aberto trazendo narrativa envolvente, jogabilidade inovadora e críticas sociais afiadas.
Aliás, muitos jogos desta franquia foram lançados até então. Dessa forma, preparamos pra vocês um resumo de cada jogo da série principal até GTA VI, explorando suas características marcantes. Separamos pra você além da capa de cada jogo, uma gampeplay. Divirta-se!
GTA (1997)
- Ano de lançamento: 1997
- Protagonista: Não havia um protagonista definido; o jogador podia escolher entre personagens genéricos.
- Consoles: MS-DOS, Windows, PlayStation 1, Game Boy Color.
- Gameplay: Vista de cima (top-down), com missões de roubo e caos em três cidades fictícias: Liberty City, Vice City e San Andreas.
- Gráficos: 2D simples, com ênfase na liberdade de exploração.
- Enredo: O jogador realiza missões criminosas para diferentes chefes, escalando o submundo do crime.
- Aspectos técnicos: Introduziu o conceito de mundo aberto e jogabilidade não linear.
A princípio GTA começou como um jogo simples mas com personalidade e bem divertido para a época.
GTA 2 (1999)
- Ano de lançamento: 1999
- Protagonista: Claude Speed.
- Consoles: Windows, PlayStation 1, Dreamcast, Game Boy Color.
- Gameplay: Similar ao primeiro jogo, mas com facções que influenciavam as missões e a interação com o mundo.
- Gráficos: Melhorias no 2D, com uso de efeitos de luz dinâmicos.
- Enredo: Claude Speed busca ascender no submundo do crime ao trabalhar para diferentes gangues, precisando equilibrar alianças e rivalidades.
- Aspectos técnicos: Maior complexidade nas missões e na interação com NPCs.
Assim GTA 2 manteve as raízes do primeiro com adição da famigerada polícia, melhorias gráficas, de mecânicas e etc.
GTA III (2001)
- Ano de lançamento: 2001
- Protagonista: Claude.
- Consoles: PlayStation 2, Windows, Xbox.
- Gameplay: Primeiro da série em 3D, introduzindo perspectiva em terceira pessoa e uma narrativa linear.
- Gráficos: Revolucionários para a época, com mundo aberto tridimensional detalhado.
- Enredo: Claude busca vingança após ser traído por sua namorada durante um assalto, escalando o submundo de Liberty City.
- Aspectos técnicos: Redefiniu o gênero de mundo aberto e popularizou a franquia globalmente.
De antemão GTA 3 foi o primeiro a apresentar a jogabilidade 3D e visuaus que conhecemos até hoje.
GTA: Vice City (2002)
- Ano de lançamento: 2002
- Protagonista: Tommy Vercetti.
- Consoles: PlayStation 2, Windows, Xbox.
- Gameplay: Ambientado nos anos 1980, com foco em temáticas de gângsteres e a expansão de um império criminal.
- Gráficos: Melhorias significativas nos modelos de personagens e ambientações.
- Enredo: Tommy Vercetti, após sair da prisão, busca estabelecer um império criminal em Vice City, enfrentando inimigos e construindo alianças.
- Aspectos técnicos: Primeiro GTA a incluir elementos de personalização de propriedades e economia.
Bem como seu antecessor em 3D, GTA Vice City melhorou todos os aspectos que o GTA 3 apresentou e fez um grande sucesso na época, projetando a Rockstar como uma das grandes empresas da indústria dos games.
GTA: San Andreas (2004)
- Ano de lançamento: 2004
- Protagonista: Carl “CJ” Johnson.
- Consoles: PlayStation 2, Windows, Xbox.
- Gameplay: Um vasto mapa com três cidades principais, introduzindo elementos de RPG, como habilidades, personalização de personagem e gangues.
- Gráficos: Avanço nos efeitos de água, clima e iluminação.
- Enredo: CJ retorna a San Andreas após a morte de sua mãe, buscando reconstruir sua gangue e descobrir os culpados, enquanto lida com policiais corruptos e conflitos de gangues.
- Aspectos técnicos: Abrangência e complexidade sem precedentes em mundo aberto.
Enfim o queridinho de muita gente e a porta de entrada para GTA de uma geração inteira, GTA San Andreas foi um enorme sucesso e levou a Rockstar à estratosfera. Sucesso de crítica e público instantâneo.
GTA IV (2008)
- Ano de lançamento: 2008
- Protagonista: Niko Bellic.
- Consoles: PlayStation 3, Xbox 360, Windows.
- Gameplay: Exploração da história de um imigrante em busca do sonho americano, com foco em realismo.
- Gráficos: Novo motor gráfico (RAGE), trazendo realismo aprimorado e física detalhada.
- Enredo: Niko chega a Liberty City em busca de uma nova vida, mas é rapidamente envolvido em crimes e traições, enquanto enfrenta dilemas morais.
- Aspectos técnicos: História madura e profunda, com liberdade de escolhas.
Um jogo subestimado pela galera e meio esquecido, GTA 4 é muito bom tecnicamente mas não caiu tanto no gosto do povo como foi seus dois antecessores.
GTA V (2013)
- Ano de lançamento: 2013
- Protagonistas: Michael De Santa, Franklin Clinton e Trevor Philips.
- Consoles: PlayStation 3, Xbox 360, posteriormente para PlayStation 4, Xbox One, Windows, e consoles da geração seguinte.
- Gameplay: Três protagonistas jogáveis, com narrativa interligada e missões cooperativas.
- Gráficos: Avanço impressionante em detalhes, com suporte para resoluções 4K.
- Enredo: Michael, Franklin e Trevor se unem para realizar assaltos enquanto lidam com conflitos pessoais e ameaças externas, em um Los Santos vibrante e perigoso.
- Aspectos técnicos: Integração do modo online (GTA Online), criando uma experiência multijogador massiva.
Aqui a Rockstar retomou sua maestria, lançando um dos jogos mais populares de todos os tempos. Portanto sim, este jogo é um sucesso de crítica e público até hoje, e ainda tem uma longevidade enorme devido ao seu modo online e ao RP.
BÔNUS: GTA Online e GTA RP – Roleplay
GTA 5 foi um tiro certo da Rockstar e em 2013 mesmo a empresa lançou de forma oficial o GTA Online.
Sendo assim, claro que a comunidade não iria parar por aí e foi além, usando um servidor não oficial e mods, nasceu o GTA RP (Roleplay). Aliás, os mods (modificações) e o roleplay tiveram um impacto significativo na popularidade e longevidade de vários jogos, especialmente aqueles com comunidades ativas e sistemas abertos, como GTA V, Skyrim e Minecraft. Então após o lançamento desses jogos, os mods e o roleplay transformaram a experiência de jogo original, permitindo personalização e exploração de novas formas de interação.
Portanto, roleplay é uma forma de jogo em que os jogadores assumem personagens e interpretam suas ações dentro de uma narrativa, seguindo regras específicas. Bem como em jogos como GTA V, por exemplo, servidores de RP transformaram o mundo aberto do jogo em um palco para experiências sociais e narrativas criadas pelos próprios jogadores.
Tá na dúvida ainda? Assista ao vídeo abaixo:
GTA VI (2025)
- Ano de lançamento: 2025 (estimado).
- Protagonistas: Jason e Lucia.
- Consoles: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows.
- Gameplay: Ambientado em Vice City, com foco em narrativa complexa e detalhes realistas em um mapa ainda maior.
- Gráficos: Prometendo ser revolucionários, utilizando tecnologias de ray tracing em tempo real e mundos dinâmicos.
- Enredo: Jason e Lucia, um casal criminoso, enfrentam desafios para construir seu império enquanto lidam com forças externas e ameaças internas.
- Aspectos técnicos: Jogabilidade mais imersiva, com ênfase em escolhas do jogador e interação social.
A evolução da franquia GTA reflete o crescimento da indústria dos videogames, sempre desafiando os limites do que um jogo pode oferecer em termos de narrativa, técnica e liberdade. Então, o que a Rockstar está tramando nesse próximo jogo? Que venha agora o aguardadíssimo GTA 6!
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