A Naughty Dog anunciou que, a partir de agora, pretende revelar novos jogos apenas perto de seu lançamento. A desenvolvedora conhecida mundialmente por The Last of Us e Uncharted diz ter adotado essa nova postura após erros anteriores.
Em entrevista para o Comicbook, Neil Druckmann conta que o período ideal para os novos anúncios é de meses antes do lançamento. Segundo ele, depois de The Last of Us 2, que teve seu anúncio ainda em 2016, mas foi lançado apenas em 2020, a equipe aprendeu com os erros.
“Anunciámos Uncharted 4 e The Last of Us: Parte 2 muito cedo, mas na verdade, isso causou-nos alguns problemas no equilíbrio trabalho e vida que ocasionalmente tivemos no estúdio”, disse Druckmann, ao falar sobre o anúncio de seu próximo projeto.
Ao adiar um pouco o anúncio, podemos jogar melhor com o calendário e agora temos mais consciência sobre como abordar a produção. Por isso temos o nosso projeto multiplayer e outro projeto, do qual não falarei nada, que chega depois desse e também estamos muito empolgados.
Desse modo, apesar de já ser de conhecimento público que a empresa trabalha em um projeto multiplayer no universo de The Last of Us, o produtor não revelará detalhes por enquanto. Tudo o que se pode tirar é que a Naughty Dog está trabalhando nos dois jogos simultaneamente. Postura essa que é semelhante à do remaster de The Last of Us, anunciado em junho de 2022 e com lançamento em setembro do mesmo ano.
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