A atualização 7.1 chega para todas as plataformas amanhã, 04 de agosto, juntamente com uma nova Jornada!
A principal mudança foi na facção Skelliger com muitos nerfs e alguns voltados em cartas de Reinos do Norte deixando as mais saudáveis ao jogo.
Também aprimoramos a funcionalidade de moeção automática, com 3 opções diferentes e, como sempre, introduzimos várias alterações de balanceamento nas cartas e habilidades de líder existentes.
Mudanças
- Apenas Android: permissões desnecessárias removidas sobre leitura e gravação de armazenamento externo.
- Apenas Android: o tamanho da atualização do jogo será menor e terá apenas dados alterados.
Novos recursos
A nova opção de descarte automático agora pode ser configurada para funcionar de três formas:
- Priorizar recursos: “Descarta todas as cópias extras das cartas acima do limite do baralho dando preferência a versões Premium de cartas. Recomendado para quem procura obter recursos rapidamente para criar novas cartas.”
- Padrão: “Descarta todas as cópias que ultrapassam o limite do baralho. Premium, bem como versões Padrão, serão descartadas separadamente.”
- Priorizar Premium: “Mantém cópias extras acima do limite do baralho para transformá-las em versões Premium. Recomendado para quem quer aumentar a coleção Premium.”
Você pode escolher a configuração preferencial nas Configurações de descarte no Construtor de Baralho.
Nova Jornada!
- Recompensas: mais recompensas do que antes para desbloquear nos caminhões padrão e premium, bem como conquistas.
- Progresso: opção para avançar após o nível 100, onde as missões de Jornada e o reforço diário contará. Todo nível concederá 2PR.
- Novo tipo de acessório: Aura.
- Missão de Jornada: agora mais fáceis de acompanhar com a tela de resultados e o painel social separado.
- Painel de história: uma história a cada semana em uma página separada.
Neutro
– Custo de recrutamento de Ciri alterado de 8 para 10. Habilidade alterada para: Mobilização: causa 1 de dano a 3 unidades inimigas aleatórias. Ao perder uma rodada, devolve Ciri para a sua mão.
– Poder de Ciri: Nova alterado de 5 para 8. Custo de recrutamento alterado de 11 para 9. Habilidade alterada para: Mobilização: se o seu baralho inicial não tiver cartas com 10 de custo de recrutamento ou mais, ganha: Resiliência, Escudo e Véu.
– Custo de recrutamento de Ciri: Investida alterado de 9 para 10 e recarga reduzida de 5 para 4.
– Habilidade de Adaga Cerimonial alterada para: Ordem: concede Sangramento (5) a uma unidade inimiga.
– Habilidade de Crânio de Cristal alterada apra: Ordem: reforça em 4 uma unidade aliada aleatória e concede Véu.
– Custo de recrutamento de D’ao Primordial alterado de 11 para 10. Habilidade alterada para: Escudo.
– Custo de recrutamento de Senhor Espelho alterado de 10 para 9.
– Custo de recrutamento de Armadura Vívida alterado de 12 para 11.
Monstros
– Poder de Caranthir Ar-Feiniel alterado de 3 para 4. Habilidade alterada para: Mobilização: faz surgir uma cópia base com 1 de poder de uma unidade Monstro da sua mão nesta fileira.
– Custo de recrutamento de Ge’els alterado de 10 para 8. Habilidade alterada para: Mobilização (Longa distância): usa uma carta especial da Caçada Selvagem do seu baralho.
– Poder de Imlerith alterado de 7 para 2. Custo de recrutamento alterado de 12 para 10. Habilidade alterada para: Mobilização (Corpo a corpo): descarta uma unidade Monstro e reforça a si com o seu poder. Em seguida, compra uma carta.
– Custo de recrutamento de Ponta de Lança Velha: Dormente alterado de 10 para 9. Habilidade alterada para: Véu.
Skellige
– Habilidade de Harald an Craite alterada para: Mobilização: usa um Guerreiro de bronze da sua pilha de descarte, concede Condenado e causa 2 de dano a ele. No início da rodada, enquanto estiver na mão ou no baralho, transforma.
– Habilidade de Harald Guerrilheiro alterada para: Mobilização: usa um Guerreiro de bronze da sua pilha de descarte e concede Condenado. Devoção: no início da rodada, enquanto estiver na mão ou no baralho, transforma.
– Habilidade de Harald, o Aleijado alterada para: Véu. Mobilização: usa um Guerreiro de bronze da sua pilha de descarte e concede Condenado. Sempre que você usa um guerreiro, causa 1 de dano a um inimigo aleatório.
– Bônus de recrutamento de Segundo Vento alterado de 11 para 12. Habilidade alterada para: Mobilizaão: usa uma unidade de Skellige com 9 de recrutamento ou menos da sua pilha de descarte.
– Poder de Vabjorn alterado de 6 para 2. Recrutamento alterado de 9 para 8. Habilidade alterada para: Mobilização (Corpo a corpo): usa uam carta de Invasão do seu baralho.
– Habilidade de Pirata Dimun alterada para: Mobilização: move a carta do topo do seu baralho para a pilha de descarte. Cancela a habilidade se você controla um barco.
– Efeito de Ruptura alterado para: no fim do turno de quem usou esta carta, causa dano equivalente ao seu poder base e, em seguida, remove este status.
– Poder de Tyrggvi Tuirseach alterado de 4 para 5.
– Frenesi de Drummond Berserker aumentado de 2 para 3.
– Categoria Druida adicionada a Artis e Sacerdote Svalblod.
– Custo de recrutamento de Olho de Corvo Rhizome alterado de 5 para 4.
– Poder de Svalblod Selvagem alterado de 2 para 3.
– Recrutamento de Sacerdote Svalblod alterado de 6 para 5.
– Duração de Sangramento de Aldeão Drummond reduzido de 4 para 3.
Reinos do Norte
– Custo de recrutamento de Rainha Adalia alterado de 11 para 10. Habilidade alterada para: Mobilização: Faz surgir e usa uma cópia base de uma unidade de bronze dos Reinos do Norte da sua mão e, em seguida, concede um Escudo.
– Vissegerd não tem mais Formação.
– Recrutamento de Ves alterado de 8 para 7.
– Reforço de Investida Macula alterado para 4 e Vitalidade aumentada para 3.
– Poder de Artífice de Cintra alterado de 3 para 4.
– Poder de Apoio de Cerco alterado de 3 para 4.
– Categoria Soldado adicionada às seguintes cartas: Vissegerd, Reynard Odo, Cavalaria de Kaedweni e Cavaleiro de Kaedweni.
– Poder de Artífice de Cintra alterado de 3 para 4.
– Cavalaria de Kaedweni não tem mais a categoria Cavaleiro.
Scoia’tael
– Habilidade Voluntários de Mahakam alterada para: Mobilização: se houver um Anão nesta fileira, invoca todas as cópias desta unidade do seu baralho para esta fileira.
– Pirotécnico agora tem 2 de Armadura.
– Poder de Guarda de Mahakam alterado de 2 para 3.
– Poder de Agitador Anânico alterado de 2 para 3.
– Recrutamento de Sabotador Vrihedd alterado de 5 para 4.
Nilfgaard
– Recrutamento de Brigada Imperial alterado de 6 para 5.
– Poder de Escorpião de Fogo alterado de 3 para 4.
Sindicato
– Habilidade de Jacques de Aldersberg alterada para: Lucro 4. Tributo 4: Faz surgir 2 Soldados da Rosa Ardente nesta fileira. Taxa 1: Reforça a si em 1. Devoção: no início da rodada, enquanto estiver na mão ou no baralho, transforma.
– Habilidade de Jacques Grão-mestre alterada para: Lucro 4. Véu. Tributo 4: Faz surgir 2 Soldados da Rosa Ardente nesta fileira. Taxa 1: Reforça a si em 1. Sempre que você usa uma carta Ignático, ganha 1 Moeda.
– Bônus de recrutamento de Esconderijo Secreto alterado de 15 para 14. Moedas por rodada alteradas de 2 para 3.
– Custo de recrutamento de Kurt alterado de 8 para 7. Inimidar removido.
– Habilidade Fraude alterada para: Lucro 4-6 para cada Rachacoroa aliado, aumenta a quantidade mínima em 1.
– Habilidade de Halfling Arromba-cofres alterada para: Intimidar. Mobilização: reforça a si em 1 para cada Crime em sua mão.
– Habilidade de Assassino Salamandra alterada para: Intimidar. Ordem: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
– Recrutamento de Executor Caçador de Bruxas alterado de 5 para 4.
– Recrutamento de Professor alterado de 12 para 11.
– Poder de Esconderijo Mantamaré alterado de 4 para 5.
– Acúmulo de Tenente von Herst alterado de 5 para 4.
– Recrutamento de Dies Irae alterado de 10 para 9.
– Acúmulo de Matador Mutante alterado de 5 para 4.
– Poder de Saqueadores Mantamarés alterado de 2 para 3.
– Recrutamento de Guardas de Cassino alterado de 6 para 5.
Todas as informações foram tiradas do site oficial de GWENT que pode ser visto aqui.
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