A atualização 6.2 de Gwent: The Witcher Card Game já está disponível para download no PC, iOS e Android trazendo diversas novidades e melhorias para o jogo! Com este patch, os jogos da Arena serão contados para a progressão da Jornada!
Gwent recebeu diversas alterações no Patch 6.1 como a palavra-chave Iniciativa, novas habilidades de líderes e mais.
A temporada da Víbora também começou e com isso o modo Jogo de Temporada também muda: Danificar ou aumentar uma unidade dá à unidade alvo Sangramento ou Vitalidade com uma duração igual à quantidade de dano ou aumento adicional. Esta temporada vai durar até 2 de junho.
Quanto às novidades do Patch 6.2, confira:
Alterações
- Corrigido um problema com valores incorretos sendo exibidos na janela pop-up automática.
- Animação mais suave no draw (ou mulligan) da sua mão inicial.
- Os efeitos sonoros dos líderes foram aprimorados. Foi corrigido o problema em que os grunhidos de líderes eram acionados com muita frequência em dispositivos móveis.
- Os níveis de jogador não serão mais mostrados nas telas de resultado versus (no final da partida).
Novas características
- A instalação parece diferente, o download inicial é de 150 MB do Google-Play e depois é instalação do jogo. Cada próxima atualização será muito menor do que agora.
- As coroas ganhas na Arena agora contam para a progressão da Jornada e a progressão de Coroas Diárias também quando fora da Jornada.
- Novos contratos foram adicionados com as habilidades do Ano do Homem Rato.
- Visuais e efeitos sonoros aprimorados ao aplicar status ou purificá-los.
- Introduzimos 5 oponentes de IA (um para cada facção, exceto Sindicato) no Modo de Treinamento. O comportamento da IA também foi aprimorado. O oponente no modo Treinamento será selecionado aleatoriamente.
Neutro
- Geralt: A habilidade Igni foi alterada para: Mobilização: Destrói as unidades com poder mais alto em uma fileira inimiga com um total de 35 ou mais de poder. Iniciativa: Destrói as unidades de poder mais alto em uma fileira inimiga com um total de 20 ou mais de poder em vez disso.
Monstros
- O bônus de provisão de Fome Opressora foi alterado de 13 para 14.
Skellige
- O bônus de provisão da Chama da Glória foi alterado de 15 para 16.
- Cerys an Craite tem a provisão alterada de 10 para 11.
Reinos do Norte
- Número de Cargas da nova habilidade Revolta alterado de 4 para 3.
Scoia’tael
- O bônus de provisão da Forja de Mahakam foi alterado de 15 para 16.
- A provisão de Saesenthessis foi alterada de 10 para 9.
Nilfgaard
- O bônus de provisão de Impostor foi alterado de 13 para 14.
- A habilidade Isbel de Hagge foi alterada para: Ordem: (à distância): Se a mão do seu adversário não estiver cheia, olhe para a carta do topo dos dois decks. Fique com uma delas e entregue a outra para o adversário.
Sindicato
- O valor das moedas de Esconderijo Secreto foi alterado de 3 para 2. Agora, o ganho é de 2 em vez de 3.
- A habilidade Madame Luiza foi alterada para: Intimidar. Ordem: Seu próximo tributo nesta rodada custa 0.
- A provisão dos Cães Mutantes foi alterado de 4 para 5.
- O poder dos Cães Mutantes alterado de 3 para 4.
Correções de jogos
- Unidades que morrem de sangramento agora acionam corretamente An Craite: Espada na linha oposta.
Fique ligado no Vale para mais novidades de Gwent!
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